表现运动时间的两种主要形式.docVIP

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  • 2017-01-30 发布于河南
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表现运动时间的两种主要形式

表现运动和时间的两种主要形式:1.在一幅画上画出不同时间发生的连贯动作,,表现人们对于运动和时间的渴望2.将不同的场景联系在一起,使用多幅连续画面来表现运动、空间及时间的变化。 动画的产生㈠记录动作和时间的愿望.西班牙阿尔达米拉洞窟壁画中的“野牛奔跑分析图” 是人类第一次用石块等绘画工具来来捕捉动画㈡ 真正活动的动画雏形的诞生... 16世纪出现的“手翻书. 是动画的早期表现形式,转折的一个重要时期㈢ 动画电影的正式诞生 .法国的卢米·埃尔兄弟发明了电影机㈣ 动画工业的成型. 世界上第一间动画公司在纽约成立. 美国人埃尔·赫德发现了透明的赛璐珞片 第二节 动画的基本概念 广义上来讲:所有用逐格方式拍摄和制作出来的影片都可称为动画,动画就是动起来的画面。狭义上来讲:动画应该是创造生命力的手段——使得原本没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。 动画1卡通片2美术片 动画的艺术特性分为:假定性,制作性,综合性。 动画片的假定性可以从两个方面进行说明1技术上的假定,,,,A,空间假定:在动画电影中空间是非现实的,环境道具是制作的模型和绘画;是靠画出来的或制作出来的空间假定(环境假设) B时间假定:动画电影中的时间观念与实拍电影不同,其中每个镜头,每个动作都与现实的时间不同,这是时间上的假定性。C角色假定:动画中的角色是非现实的,都不是以真人实物而

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