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3D显示技概述
显示技术及应用
论文名称: 关于3D显示技术问题的概述
班级学号: 11151T 11125P20
姓 名: 姬 肖
日 期: 2013年12月12号
目录
摘要
一、3D 显示技术主要分类
色差式3D 立体成像
快门式3D 技术
偏光式3D 技术
裸眼式3D 技术
二、3D 电视机的主要信源
1、蓝光3D(Blue-Ray 3D)
2、DTV
3、PC 上的3D 视频、3D 游戏和3D 显示器
4、USB 下的图片和媒体
5、3D 数码像框和3D 数码标识牌、手机。
三、3D视频的各项标准
1、3D 视频传输 之 HDMI1.4a 标准2、3D 视频传输 之 VESA??DisplayPort 1.2 标准
四、3D 显示Panel 所涉及的技术1、V-by-One2、EPI
mini-LVDS
4、VESA 的iDP 标准
五、3D图像处理技术
MEMC 技术
2、FRC 技术
六、3D 显示技术的未来
参考文献
关于3D显示技术问题的概述
姬肖 南京信息职业技术学院 江苏省南京市 210000
摘要:本文将从目前市面上的3D显示技术出发,阐明3D 显示的各种原理和优缺点,同时介绍涉及关于3D 输入和显示方面的知识,例如HDMI 1.4A 规范中增加的3D 视频规格,以及3D 终端显示方面的知识。关键词:3D显示,3D视频格式,蓝光3D,HDMI1.4a规范的3D视频,3D终端。
【Abstract】 This article from the 3D display technology currently available starting illustrate various principles and advantages and disadvantages of 3D displays, while 3D presentation involving about input and display of knowledge, such as HDMI 1.4A specification adds 3D video specification, as well as 3D terminal display knowledge.
【Key words】 3D display;3D video Format;Blue-Ray 3D;HDMI 1.4a 3D Video; DisplayPort 1.2;V-by-Onereg; HS Standard version 1.3 ;Internal DisplayPort (iDP?).
一、3D 显示技术主要分类? ? 1、色差式3D 立体成像? ? 色差式 3D 历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D 画面效果也是最差的,需要配合色差式3D 眼镜才能看到3D 效果。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红蓝,红绿,或者红青,目前采用这种技术的影院已经越来越少了,毕竟跟不上用户体验度的需求。
??2、快门式3D 技术? ???快门式3D 技术,使用一付主动式LCD 快门眼镜,交替开关左眼和右眼,让左右眼看到的两幅图像在我们的大脑中融合成一体来实现,从而产生单幅图像的3D 深度感。目前三星、LG 、SONY等国际大厂所推出的3D 电视主要使用的就是这种3D 显示技术。在PC 领域的NVIDIA 的3D stereo、在投影领域的德州仪器的DLP Link,XPAND 3D 系统也都是属于快门式3D 技术。快门式3D 技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼个60Hz 的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz 的原因。目前市面上有些机子的刷新频率很低,达不到120Hz,所以在商场试机的时候会有明显的闪烁,特别对着日光灯的时候,因为频率的不同步造成的闪烁感特别明显。刷新频率越低,闪烁感越大,120Hz其实才刚刚达到可用的要求(单眼才60Hz《中国液晶之家》注),用过CRT显示器的同学都知道,刷新率越高,画面越稳定,眼睛越不容易疲劳。(所以判别快门式3D 的好坏时一定要注意这点,大概的判别很简单,戴着眼睛看周边的日光灯,感觉一下
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