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眼动仪(左)以及手机外观的眼动研究(右),其中圆圈表示注视时间的长短,圆圈越大停留时间越长,直线表示视觉扫描的轨迹。 返回 问题与讨论 1、如何理解设计心理学的含义及其研究对象。 2、简要论述工业心理学与人机工程学的发展阶段以及发生转变的原因。 3、结合你所做过的设计实践,分析其中涉及哪些心理现象。 4、结合中国目前的国情和设计现状,谈谈如何理解设计心理学研究的重要意义。 设计心理学 第一章 概 述 柳 沙 第一章 概 述 设计心理 什么是设计心理学? 设计心理学有什么作用? 一起看几个设计心理的几个例子! 案例三:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时间的手表? 人本主义心理学家马斯洛的“需要层次”理论告诉我们,人具有从低级到高级的多样性需要,设计不仅需要满足人们使用方面的需要,还需要使人们能产生多样的情感体验。——使用与情感 案例四:咖啡吧、餐厅(左)与快餐店、食堂(右)空间布局比较 空间布局能反映不同的人际关系,影响环境中的人的心理状态。 ——环境心理 案例5:“不可能图形”为什么不可能? 彭罗斯三角”(Penrose Triangle) 埃舍尔《Relativity》 1958年,两位名字叫彭罗斯(L. S. Penrose R. Penrose)的英国心理学家共同发表了一篇名为“不可能图形”的论文,首先提出了“不可能图形”的概念。这种图形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来,它们却广受艺术家和设计师们的青睐。 心理学认为“不可能图形”形成的原因是:感知对象需整合时间与空间上的信息。 艺术设计中的“不可能图形”: Gardner,插图设计(1970年) 总结: 从以上案例我们看到,设计中的心理问题比比皆是。设计心理学应作为设计学科的一门工具学科,它帮助人们运用心理学中经受检验,相对稳定的原理解读设计中的现象,达到改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。 目 录 1.1 设计心理学的概念和研究现状 1.2 设计心理学的研究对象和研究范畴 1.3 设计心理学的历史和相关学科 1.3.1 审美心理学、心理美学、艺术心理学、美术心理学等相关领域的研究 1.3.2 工业心理学与人机工程学、广告心理学及消费心理学、行为学等应用心理学的研究 1.3.3 职业设计师的经验知识 1.4 现代设计心理学 1.4.1 可用性工程 1.4.2 感性工学 1.4.3 基于仪器的设计心理学研究 设计艺术心理学是一门崭新的学科,以往学者对它所作的界定并不算多。 1、赫伯特.A.西蒙(《人工科学》)着眼于主体思维活动,他认为设计可以“作为一门人技科学的心理学” ,将设计(广义设计)当作“问题求解”的思维心理学。(设计思维的角度) 1.1 设计心理学的概念和研究现状 1.1 设计心理学的概念和研究现状 美国认知心理学家唐纳德· A.诺曼是最早提出物品的外观应为用户提供正确操作所需的关键线索的学者之一,他认为这些关于日用品设计的原则“构成了心理学的一个分支——研究人和物互相作用方式的心理学”,“这是一门研究物品预设用途的学问,预设用途是指人们认为具有的性能及实际上的性能,主要是指那些决定物品可以作何用途的基本性能……” 。(使用的角度) 《设计心理学》和《情感设计》 诺曼门,诺曼把手 人机交互专家贾克珀·尼尔森(Jakob Nielsen) 互联网和人机界面的可用性设计 尼尔森(左)和诺曼(右) 国内学者的一些定义: 设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。(消费的角度) ——李彬彬《设计心理学》2001年 设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计艺术领域与人的“行为”和“意识”有关的设计研究问题。 ——赵江洪《设计心理学》2004年 定 义: 设计艺术心理学是设计艺术学与心理学交叉的边缘科学,它既是应用心理学的分支,也是艺术设计学科中的重要组成部分。设计艺术心理学是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。 返回 外界信息刺激、输入 基本 心理特征 购买心理 (需求刺激—认识问题—查询信息—评价选择—购买行为-信息反馈 使用心理 认知—学习—使用—反馈 购买心理、使用心理 社会文化 心理 个

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