《电脑辅助维设计》课程教学大纲.doc

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《电脑辅助维设计》课程教学大纲

《电脑辅助三维设计》课程教学大纲 适用对象: 学分:3(5) 学时:60 ? 一、课程的性质和任务 《电脑辅助三维设计》课程是工业产品造型设计专业的一门重要的专业基础课。目前3ds max软件广泛应用于工业产品造型设计、影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域,本课程旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为工业产品造型设计专业的学生将来从事产品设计、广告与多媒体制作等工作领域打下基础。本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。 本课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的一般方法,具备运用修改器工具制作三维变形造型,并运用材质编辑工具给三维形体赋予材质,掌握放置灯光和摄像机的方法,能创建一个完整的场景,最后通过参数设置制作计算机三维动画。 二、课程的教学内容 1、概述和安装 (1) 概述 (2) 安装与设置 2、3ds max4的操作界面 (1) 3ds max4的界面 (2) 创建一个3 D动画 创建基本模型 (1) 创建标准三维几何体 (2) 创建扩展三维几何体 (3) 创建二维图形 4、基本操作和变换 (1) 选择物体 (2) 变换物体 (3) 复制物体 (4) 渲染 5、3ds max的修改器 (1) Modify面板 (2) 修改器堆栈 (3) 标准修改器 (4) 二维造型修改器 (5) Edit Mesh修改器 (6) Edit Spline修改器 (7) Edit Patch修改器(不要求) 6、创建复合对象 (1) 复合物体创建工具简介 (2) Morph工具 (3) Boolean工具 (4) Loft工具 (5) 对放样物体进行变形 (6) Mesher工具(不要求) 7、NURBS曲线和曲面 (1) 基本概念 (2) 创建NURBS曲线 (3) 创建NURBS曲面 (4) NURBS创建工具箱 8、材质和贴图 (1) 材质编辑器 (2) 同步材质和异步材质 (3) 材质/贴图刘览器 (4) 材质的基本参数设置 (5) 贴图和贴图坐标 (6) 贴图的类型 (7) 子层的贴图类型 (8) 使用复合材质 9、灯光和摄像机 (1) 灯光概述 (2) 使用泛光灯 (3) 使用聚光灯 (4) 使用摄像机 (5) 制作环境氛围 10、动画技术 (1) 基本概念与理论 (2) 轨迹视图与功能曲线 (3) Motion面板 (4) 动画控制器概述 (5) Position 控制器 (6) Rotatio控制器和Scale控制器 (7) 喧染动画及视频合成 (8) 图像过滤器事件 11、犀牛Rhino软件的介绍与使用 (1) Rhion界面的构成 (2) 选择与变换物体 (3) 编辑曲线 (4) 创建曲面 (5) 编辑曲面 (6) 精确建模 三、课程的教学要求 1、概述和安装 了解计算机三维动画设计的基本原理。 了解3ds max4动画制作软件的运行环境。 了解3ds max4安装、注册过程及选择显示的驱动方式。 2、3ds max4的操作界面 熟悉3ds max4的软件界面,掌握菜单、工具、命令面板、和视图的基本操作。 通过制作地球绕太阳公转的三维动画实例制作,了解计算机三维动画制作的基本过程。 3、创建基本模型 掌握使用Create/Geometry命令面板及工具栏工具创建标准和创建扩展三维几何体模型的方法。 掌握各种二维图形绘制 方法。 4、基本操作和变换 掌握物体选择的多种方法。 掌握各种坐标系及变换中心、约束变换轴、轴心和几种变换方法的基本操作。 掌握物体直接复制、镜像复制、阵列复制、快照复制和间距工具复制的基本操作。 了解动画场景渲染的各种方法。 了解显示工具及其使用、视图的切换,掌握显示属性的调整。 5、3ds max4的修改器 熟悉Modify命令面板,掌握修改器面板配置修改器与变换的区别。 掌握修改器堆栈、编辑修改器的顺序和修改器堆栈的塌陷。 掌握Bend、Taper、Twist、Skew、Noise、Stretch、XForm等修改器的使用。 掌握二维造型Extrude、Lathe、Bevel修改器等修改器的使用 掌握使用Edit Mesh和Edit Spline

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