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3dsmax室内效果图制作课程标准.doc

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3dsmax室内效果图制作课程标准

重庆电讯职业学院 《 3dsmax室内设计方向 》(高职)课程标准 课程代码 课程性质 必修 参考学时 96 理论 32 实践 64 学分 6 作业次数 11 实验实训报告次数 11 适用专业 室内设计专业 开设单位 计算机与传媒系 开课学期 第五学期 先修课程 《美术基础》 参考教材名称 《3ds Max效果图制作 》 作者 刘晗,张峰 出版社 北京大学出版社 考核方式 过程评价10%+理论考试30%+技能考核60% 修订人 廖顺龙 日期 2013.7.1 审核人 一、课程性质与定位 本课程是我院艺术设计类室内设计专业的一门专业技能课,是重要的技术操作类课程。本课程以软件3dsmax效果图为主线,探讨三维建模技巧与创作灵感要素以及室内设计表达能力。通过本课程的学习,可使学生掌握室内设计中家装、工装的三围效果图的制作能力,并能将自己的设计灵感完美的表达出来。使其毕业后能胜任室内设计师的工作。 二、课程内容与目标 本课程主要内容是3D室内建模及效果图制作。通过本课程的教学,使学院了解3D建模的基本概念,掌握3D建模以及效果图的理论知识与实际设计方法,学会动手制作技巧,具备严谨、科学的思维一时与灵活的设计方法,使学生形成3D效果图制作基础能力、奠定继续提高的基础。 三、考核与评价方式 本课程采用过程考核+期未理论考核+实训考核进行综合评价。其中平时成绩包括平时作业成绩、实验情况、教员评价、单元测验和期中考试等。过程评价权重为10%,期未理论考核权重为30%,实训考核权重为60%。 四、实训教学环境要求 整个实训过程均在机房完成,模拟实际工作环境,避免课堂教学与实际工作环境的脱节。 机房环境: (1)硬件环境:考核用机为酷睿以上兼容机,内存不少于 2G ,最好4G ;硬盘不小于 500G ; 显卡不低于GeForce GTX 550 Ti显存不低于512M (2)操作系统:Windows XP/7/8 (3)软件环境:至少3dsmax2008或更高版本 (4)特殊要求:必须将软件配置好,能正常进行软件打开与操作 五、课程实施计划 表一:理论课程内容及实施计划 章节 教学内容(也以知知点来表示) 学习目标 重、难点 时间分配(学时) 备注 第一章 三维虚拟空间概念建立 3DSMAX造型空间认识 3DSMAX 的功能与特点 3DSMAX的安装与使用 优秀作品赏析 了解3DSMAX软件的功能作用 熟练3DSMAX软件的安装与卸载 赏析国外优秀3DSMAX制作影视作品 了解3DSMAX运用领域 重点: 含义与起源。 功能与运用、 难点: 功能与运用 2 第二章 软件基本操作 3DSMAX 的界面操作 3DSMAX 场景文件的基本操作 3DSMAX 视窗操作 了解3DSMAX软件界面的布局与操作 了解3DSMAX场景文件的基本操作 了解3DSMAX的视窗操作 重点: 场景文件的基本操作 了解软件界面的布局与操作 难点: 3DSMAX软件界面的布局与操作 2 第三章 1.内置几何体 标准三维几何体 扩展三维几何体 创建标准二维图形 了解标准和扩展三位几何体建造方法 了解标准和扩展二维图形的创建方法 重点: 标准和扩展三位几何体建造方法 标准和扩展二维图形的创建方法 2 学生以内置标准和扩展三维几何体及二维图形进行建模练习 模型 2.内置几何体创建 创建扩展二维图形 创建mental ray Vray代理物体 7.布尔运算 了解mental ray等进阶物体模型创建方法 了解VRAY代理物体创建及布尔运算规律 重点: mental ray等进阶物体模型创建方法 难点: mental ray等进阶物体模型创建方法 2. VRAY代理物体创建及布尔运算规律 2 运用mental ray进阶物体模型方法建造 第四章 1.样条线建模 线 文本 了解3DSMAX中线的创建 了解 3DSMAX中线条创建文本 重点: 样条线的编辑 螺旋线的创建与编辑 2 用线制作台历 用文本制作创意字母 用螺旋线制作现代沙发 2.养条线建模创建 螺旋线 其他样条线 编辑样条线 了解3DSMAX中螺旋线的创建 了解3DSMAX中其他样条线的创建 了解3DSMAX中其他样条线的编辑方法 难点: 样条线的编辑 螺旋线的编辑 而为养条线转换成三维模型 2 用多种样条线制作糖果 用样条线制作创意桌子 第五章 NURBS建模 NURBS基础知识 NURBS对象类型 创建及编辑NURBS对象 NURBS对象编辑 掌握NURBS建模的基础知识 掌握NURBS对象类型的知识 掌握创建及编辑NURBS对象的方法 重点: 创建及编辑NURBS对象 NURBS对象类型 难点: 创建及编辑NURBS对象 NURBS对象类型

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