阿曼达的疯狂大梦.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
阿曼达的疯狂大梦

數學普及讀物融入之精進數學教學案例 ─乘法飛行列車 台南縣國小輔導團 作者:曾曉馨 動機與理念 九九乘法背誦一直是許多二年級學童的夢魘。究竟「乘法」的意義為何,又為何要學習乘法?乘法難道就要從苦悶的九九乘法背誦開始嗎? 用數學童書「阿曼達的瘋狂大夢」妝點飛行列車的外殼,吸引學童的目光,引起動機。 以複製工廠的單位元素和複製倍數之間的關係來解釋「倍」的意義。 使用連加和點數連結九九乘法,並融入遊戲的動能,讓九九乘法的背誦不再枯燥乏味。 教學主題網 乘法教學歷程 首先,引導以連加、幾個一數來認識「倍」的概念。例如:一個人有兩隻手,兩個人有四隻手,三個人有六隻手、四個人有八隻手…2、4、6、8…讓學生藉由具體物的排列與問題情境的刺激來理解乘法的意義,知道 2+2+2+2和2*4是一樣的意思。 運用創意教學策略引發學習樂趣,透過遊戲熟練九九乘法。 教學策略 主題名稱:阿曼達的瘋狂大夢 課程內涵: 阿曼達是個熱愛數學的「數數女王」,她認為在她的生活世界中,所有數數問題都能迎刃而解,因此拒絕接受乘法,直到有一天,瘋狂的夢境,無法解答的題目…阿曼達這才驚醒過來,也明白乘法與數數的關係。書中生活化且饒富童趣的插畫,是引導學生運用乘法運算的好題材,數學與生活經驗連結,孩子更能體會讓數數乘風飛翔的樂趣與快感。 教學策略 主題名稱:阿曼達的瘋狂大夢 教師引導提問: (1)請問這本書的主角是誰?她喜歡做什麼事? (2)阿曼達想數哪些東西? (3)聽完這個故事,你有什麼感想? 教學策略 主題名稱:阿曼達的瘋狂大夢 這本書讓我學到我們不可以太固執,要多聽別人的意見,不要像阿曼達一樣,總是認為自己是數數女王,不用學乘法,這樣只會讓她在原地踏步,不會進步,而且一個一個數,可能會數錯,時間又多,而乘法比較不會錯,又快,不是更好嗎? 教學策略 主題名稱:目標跟監 課程內涵: 以複製工廠的單位元素和複製倍數之間的關係來解釋所謂「幾的幾倍」,引導學生進行「高階單位運思」,並透過此活動定義「3個2」也就是「2的3倍」,記作「2×3=6」。 教學策略 主題名稱:阿曼達目標跟監 課程內涵:利用「幾的幾倍」作畫 教學策略 主題名稱:數字追蹤器 課程內涵: 從歪七扭八的亂數中找出預設數(如4)的個數,藉此發展學生的高階單位。 教學策略 主題名稱:競速飛行 課程內涵: 配合跨下滾球進行乘法遊戲。九人成一組排直線,各組一顆球,全班腿開馬步,球由第一位滾過腿下,並數二一得二,球傳至最後一位同學,拿到球跑至最前面,喊二二得四並把球往後傳。看哪一組最先將倍數唸完。 教學策略 主題名稱:數字槍 課程內涵: 配合音樂律動,老師擔任酋長,挑選一位小朋友擔任獵人,開始的時候,獵人要說:「我是獵人,現在我要獵取3公斤倍數的肉」接著全班小朋友開始唱歌,獵人穿梭數字森林,找出身上掛著3倍數號碼牌的小朋友,獵人完成任務之後要跟酋長報告。 教學策略 主題名稱:飛行導航 課程內涵: 要怎要怎麼在晦暗的數字天空中找到飛行的路線呢?遊戲方法:在黑板上畫上一堆亂數,如24,63,31,45,18,36,74…,讓小朋友從中找到9的倍數,就能夠找到飛行的路線,其他倍數類推之。限定秒數,規定在時間內完成才算過關。 教學策略 主題名稱:數字飛彈 課程內涵: 加進健康與體育的傳球遊戲,實施乘法遊戲。全班分兩組面對面站好,由老師開始發球並隨機喊出8×6=,接到球的小朋友要立即回答,並趕快出一個題目將球傳給下一個人,否則飛彈就會爆炸而遭淘汰;最後剩下人數最多的一方獲勝。 教學策略 主題名稱:數字雷達 課程內涵: 在黑板畫上一堆亂數,找出與乘法倍數相關的數字,例如:從8,28,4,9,7,2,36,56找出9,4,36和7,8,56,以及7,4,28;4,2,8…等。 活動設計省思 活動設計共包含8個單元小活動,當中融入繪本、互動式電子白板、音樂律動、傳球遊戲、肢體伸展以及團康遊戲等元素,加強學生對課程的向心力和熱度。 教學環境的營造,除了課堂教室內的活動和遊戲外,也進一步拓展至戶外,甚至在電腦的無遠弗屆中找到讓數數乘風飛翔的天空。 活動設計省思 遊戲的動能,就像是飛翔的引擎,因為這一連串的活動設計,學習低成就的學童,也變得積極參與,躍躍欲試。 教師可在多元的互動中,評量學生的學習成效。 教學省思 本活動雖預定五節課的實施歷程,但如果每個倍數活動皆要完整交代,便會有教學時間不夠之虞。礙於時間限制,教學過程中,我傾向以某兩個倍數為例,深入探討概念,並藉此讓學生熟悉遊戲規則,後續在每堂課上課(非數學課亦可)的前五分鐘,抽取任一活動來做競賽,一方面可加強概念,一方面亦可達收心效果。 教學實施的建議 童書引導的部分,可以視班級學生的學習狀況與參與度,來

文档评论(0)

75986597 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档