Visual C++程序开发培训教程文件.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约 37页
  • 2017-02-07 发布于江苏
  • 举报
* * * * * * * * * * * * * * 如果程序需要播放数字音频文件(*.WAV文件)或音频资源,可以使用PlaySound函数 BOOL PlaySound(LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, UINT fuSound);   参数lpszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。   参数hmod是应用程序的实例句柄,当播放WAV资源时要用到该参数,否则它必须为NULL   参数fdwSound是播放标志的组合:     SND_SYNC  同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。     SND_ASYNC  用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。     SND_LOOP  重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。     SND_FILENAME lpszSound参数指定了WAVE文件名。     SND_RESOURCE lpszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。     SND_MEMORY  播放载入到内存中的声音,此时lpszSound是指向声音数据的指针

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档