AE在片头制作中的调色技巧.docVIP

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  • 2017-02-09 发布于北京
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AE在片头制作中的调色技巧

AE在片头制作中的调色技巧 一、 根据画面明暗调整   如果画面太亮且灰,缺少饱和度,那就用AE中的curves来调比较合适。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,通过对curves的3个点来调整 在AE中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为Soft Light,将该层做一点Blur模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。 如果画面本身已经很暗,那就将叠加方式设为 Screen.然后调整明暗和Blur。 二、 根据色彩成分调整   挑选具有鲜明色存在的场景来调。比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明红色或黄色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在Hue/saturation里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,后果是纯色出现噪波,那么就复制原始层。用Luminosity叠和方式,使下面层的色彩影响上面一层,但颗粒度不变,这样当把下面层Blur以后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要很细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色系使其区分开,然后给予统一处理。   三、 根据主题色调调整   主题色蓝、黄、还是绿要看具体片头的主题内容来定。比如蓝色调,用的较多。当使整个色调倾向于蓝的时候,红和黄也会跟着变成偏紫和偏绿,这时候在Hue/saturatio

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