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- 2017-02-10 发布于上海
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软件架构设计模式与实践
目录 软件架构视图 软件生命周期与软件架构介绍 架构设计的GRASP模式 质量属性驱动架构设计策略 软件架构模式分析及其实际运用 架构设计原则 面向对象的设计原则 架构设计验证 数据访问层设计(持久层设计) 借鉴RUP中的设计流程 领域模型及业务逻辑层在架构设计中的实现 设计模式本质 SOA的设计思想 软件架构实践 软件系统架构实践与剖析 前言 软件系统开始坏死的症状 一个软件系统开始坏死时表现的症状有: 硬化Rigidity——系统变得越来越难以变更,修复或增添新功能的代价高昂; 脆弱Fragility——对系统的任何哪怕是微小的变更都可能造成四处(甚至是与变更处没有逻辑上的关联之处J崩溃; 绑死Immobility——抽取系统的任何部分用来复用都非常困难; 胶着Viscosity——以与原有设计保持一致的方式来对实施变更已经非常困难,诱使开发人员绕过它选择容易但有害的途径,其结果却使系统死的更快。 什么是软件架构 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。 软件架构概念主要分为两大流派: 组成派:软件架构 = 组件 + 交互。 决策派:软件架构 = 重要决策集。 组成派和决策派的概念相辅相成。 软件架构要层次化并隔离关注点 复杂性是层次化的。 --《人月神话》 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分
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