理解Windows消息机制.docVIP

  • 7
  • 0
  • 约9.14千字
  • 约 9页
  • 2017-02-11 发布于北京
  • 举报
理解Windows消息机制

转邪八:理解Windows消息机制 2007-09-19 18:53 文章作者:灰狐 (BinkE.S.T) 信息来源:邪恶八进制信息安全团队() 注:文章首发灰狐s Blog (www.HuiHu32.cN),后由原创作者友情提交到邪恶八进制信息安全团队技术论坛。 本文绝大部分内容来源于《C++ Builder 高级应用开发指南》,清华大学出版社出版,李幼仪、甘志 编著,版权归他们所有。作者仅仅对其进行了拷贝,不享有除学习之外的任何权利。 本文以及作者其他系列文章中出现的所有程序代码均经过严格的验证,如果没有特别说明即是在Win XP SP2 + C++ Builder 6.0的环境下测试通过。 一、消息的基本概念 消息(Message)指的就是Windows操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。比如,用户单击鼠标或按键都会引发Windows系统发送相应的消息。最终处理消息的是应用程序的窗口函数,如果程序不负责处理的话系统将会作出默认处理。 从数据结构的角度来说,消息是一个结构体,它包含了消息的类型标识符以及其他的一些附加信息。比如对于鼠标单击产生的消息而言,它就包含了窗口句柄、此消息的常量标识符、鼠标的位置坐标等相关信息。 Windows系统定义了许多消息常量,包括标准的Windows消息、通知消息、命令消息等等。这些消息常量通常具有X

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档