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- 约1.46万字
- 约 5页
- 2017-02-11 发布于河南
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作品推优:黄哲红
附件3:
信息技术应用案例作品登记表
*资源名称
好饿的毛毛虫
*应用的场景
1、通过绘本故事,让幼儿了解毛毛虫的生长过程及破茧而出化蝶的过程。感受动物蜕变的神奇。2、尝试运用肢体动作表现毛毛虫和蝴蝶的动作,发展幼儿的想象力。3、在阅读过程中乐意点数,对故事中的数量关系感兴趣。
*资源主题
类别一:应用信息技术优化课堂教学
类别二:应用信息技术转变学习方式
□T1信息技术引发的教育教学变革
□T2多媒体教学环境认知与常用设备使用
□T3学科资源检索与获取
□T4素材的处理与加工
□T5多媒体课件制作
□T6学科软件的使用
□T7信息道德与信息安全
□T8简易多媒体教学环境下的学科(领域)教学
eq \o\ac(□,√)T9交互多媒体环境下的学科教学
□T10学科(领域)教学资源支持下的课程教学
□T11技术支持的课堂导入
□T12技术支持的课堂讲授
eq \o\ac(□,√)T13技术支持的学生技能训练与指导
□T14技术支持的总结与复习
□T15技术支持的教学评价
□T16网络学习空间的构建与管理
□T17网络教学平台的应用
□T18适用于移动设备的教学软件应用
eq \o\ac(□,√)T19网络教学环境中的自主合作探究学习
□T20移动学习环境中的自主合作探究学习
eq \o\ac(□,√)T21技术支持的探究学习任务设计
□T22技术支持的学习小组的组织与
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