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面向对象程序设计第一章要点
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(欢迎使用C#); Console.ReadLine(); } } } Program.cs 运行结果 1)命名空间 导入命名空间 格式:using 命名空间名称; 举例:using System; //类似于#includestdio.h 定义命名空间 格式:namespace 命名空间名称 { ……. } 举例: namespace Welcome { ………… } 2)类 C#中任何变量和执行语句都必须包含在类里面。 格式: class 类名称 { ……. } 举例: class Program //定义类 { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(欢迎C#程序);//输出 } } 3)Main方法 一个C#程序或工程有且仅有一个Main方法。 Main方法是程序的入口 Main方法是一个类的静态方法 举例: class Program //定义类 { /*程序入口*/ static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(欢迎C#程序);//输出 } } 4)注释 C#中注释方法有两种://和/*….*/ 5)所有语句都以分号“;”结束。 总结: .NET Visual Studio C# * * * * (6)设置开发语言,安装完成。 选择开发所使用的语言 设置默认坏境 1.2.3 Visual Studio 2008介绍 Visual Studio 2008 启动界面 Visual Studio 2008 起始页 目 录 Visual Studio .NET 简介 1 C#集成开发环境 2 窗体对象与控件对象 3 应用程序开发的一般步骤 4 C#程序结构 5 1.3 窗体对象与控件对象 Windows窗体是以.NET Framework为基础的一个新平台,主要用来开发Windows应用程序。一个Windows应用程序通常由窗体对象和控件对象构成,即使开发一个最简单的Windows应用程序,也必须了解窗体对象和控件对象的使用。 1.3.1 窗体 窗体(Form)就是平常所说的窗口,各种控件对象必须建立在窗体上。窗体对象是Visual C#应用程序的基本构造模块,是运行应用程序时与用户交互操作的实际窗口。窗体有自己的属性、方法和事件,用于控制其外观和行为。 窗体是包含所有组成程序的用户界面的其他控件的对象。在创建Windows应用程序项目时,Visual Studio 2008会自动提供一个窗体,其组成结构如图所示。 窗体的结构 在创建Windows应用程序时,Visual Studio 2008会将窗体文件命名为Form1.cs,建议将其改为能够描述程序用途的名称。 在【解决方案资源管理器】中选择Form1.cs,在【属性窗口】中显示出相应文件属性,双击“文件名”属性框的右侧区域,输入新的文件名。也可以直接在【解决方案资源管理器】中右击Form1.cs,在弹出的快捷菜单选择“重命名”,输入新的文件名即可。 1.3.2 窗体的属性 窗体有一些表现其特征的属性,可以通过设置这些属性控制窗体的外观。 属性值的设置有两种方式:一种是在设计程序时,通过属性窗口实现;一种是在运行程序时,通过代码实现。 通过代码设置属性的一般格式是: 对象名.属性名 = 属性值; 1.3.3 窗体的方法 窗体具有一些方法,调用这些方法可以实现特定的操作。窗体常用的方法如表所示。 1.3.4 窗体的事件 窗体作为对象,能够执行方法并对事件做出响应。窗体的常用事件,如下表所示。 向窗体中添加一个控件的步骤如下(以按钮为例):
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