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多媒体技术知识考点 Photoshop知识点 文件的存储(*.psd,*.jpg) 编辑——变换——水平翻转(垂直翻转,斜切,透视等) 图像——图像大小/调整,去色,色阶,亮度/对比度,色彩平衡,曲线等 调整图层顺序,删除图层,重命名图层,添加图层样式,新建图层,显示/隐藏图层,调整图层的透明度等均在图层面板完成。图层——向下合并/拼合图层/合并可见图层 滤镜——渲染(模糊,锐化,风格化)若文字使用滤镜则必须进行删格化。 Flash知识点 图层 图层:像透明玻璃 图层的作用:方便对图形和动画的管理。 (1)新建图层 (2)删除图层 (3)图层改名:直接放在图层名称上双击。 (4)单击表示隐藏或显示其它所有的图层。 (5)锁定图层 (6)改变图层顺序:拖动图层到适当位置 (7)被引导层:在图层上右击,再单击“属性”,单击被引导层 (8)被遮罩层:在图层上右击,再单击“属性”,单击被遮罩层 2、库与元件 库:库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方,在库中的对象可以反复调用,实现资源共享。 元件是在库里面,一旦将元件从库中拖出来就是实例了。元件可以分为:图形元件,影片剪辑元件和按钮元件。 3、文件保存(单击“文件”——保存) (1)fla:flash的原文件。这种格式的特点是:只能用fllash软件才能打开,并且会保留动画的制作方法。 (2)swf:swf格式的文件是依赖于flash的播放器打开的。这种格式的文件比较小,适合在互联网上传播。(文件——导出——影片文件) (3)exe:是在swf格式的基础上创建的。这种格式的文件相当于将动画和flash的播放器捆绑在一起。所以文件比较大 4、动画类型 (1)逐帧动画 (2)形状渐变动画(两个关键帧之间是浅绿色的实线) (3)运动渐变动画(路径动画,遮罩动画)(两个关键帧之间是浅紫色的实线) 5、帧 普通帧F5 关键帧F6 空白关键帧F7 6、属性面板 设置动画属性 元件属性(颜色,alpha即透明度的设置) (1)Powerpoint 以幻灯片形式 (2)ToolBook ,Hongtool,页面和卡片,以卡片为单位组织 (3)Director,Action 基于时间线,以播出时间顺序组织多媒体素材 (4)Authorware:基于图标和流程图的多媒体集成软件,以对象、事件的顺序组织多媒体素材,以流程图为主线,将文字、图形、图像和声音等素材组织在流程图中。 Authorware适合于创作交互性的作品 多媒体作品的集成过程 选择软件—片头集成—交互的制作—主题作品的集成—片尾的集成

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