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主讲老师:刘志强 教学目标 了解传统程序设计方法: 系统编程 系统测试 系统维护 步骤、方法、技术 本单元涉及内容 第十章 传统的软件开发方法 10.4 系统编程 10.5 系统测试 10.6 系统维护 四、程序编码 程序设计语言的特点 选择语言 写程序的风格 程序设计方法论 程序设计语言的特点 程序设计语言的特点(一) 程序设计语言的特点(二) 程序设计语言的特点(三) 选择语言 开发系统时必须根据实际情况选择使用的程序设计语言。 汇编语言的程序执行效率高,但生产效率低;高级语言的程序执行效率不如汇编语言,但编程效率则要高得多,同时还有可读性、可维护性好等优点。 除了在一些特殊应用领域(如对程序执行时间、存储空间都有严格的限制)外,一律使用高级语言编程。 选择语言时,不仅要考虑理论上的标准,还必须同时考虑使用方面的各种限制。 选择语言的重要实用标准 系统用户的要求 使用用户熟悉的语言。 可使用的编译程序 系统环境提供的编译程序,往往限制可用语言的范围。例如,在MS-DOS下,就不能使用Visual C++语言。 可得到的软件工具 好的开发工具,将有利于系统的实现和验证。 工程规模 对规模庞大的工程而言,若没有完全合适的程序设计语言,则专为本工程设计一种专用语言也是值得的。 程序员知识 学习和掌握一门语言是两个完全不同的标准,应尽可能选用程序员熟悉的语言。 软件可移植性要求 若目标系统将在不同环境下运行,应选择标准化程度高,可移植性好的语言。 写程序的风格 指程序员在编程时所表现出来的特点、逻辑思路、结构等。可以体现在下列各个方面: 源代码文件(程序内部的文档) 数据说明 语句构造 输入|输出 提高程序质量的技巧 效率 源代码文件(程序内部的文档) 包括程序中使用的标识符,适当的注释以及程序的视觉组织。 标识符 命名要有一定规则;用拼音或英文字符。 注释行 通常在源程序中加入注释行(可占到1/3),说明程序功能、标识符含义、主要算法、在维护阶段,对理解程序提供指导等。 程序书写格式 各控制结构的层次应呈锯齿形,同一层次对齐,下一层退缩几格。 数据说明 为使数据定义更容易看懂、维护,要建立一些指导原则: 数据说明顺序标准化,最好按照类型说明、公用变量、局部变量、文件说明的顺序; 一个语句说明若干个变量时,名字最好按字典排序; 对复杂的DS,要加注释,说明固有特性。 语句构造 语句构造的原则是: 简单直接 不应追求效率而使代码复杂化; 为了便于阅读和理解,不要一行写多个语句,不同层次的语句应呈锯齿形; 不用复杂的测试条件,不用或少用“非条件”; 避免使用大量嵌套循环及条件循环; 使用条件来简化表达式。 输入/输出 在编码时要考虑下列I/O风格的规则: 对所有的输入数据进行检验 检查重要的输入项组合的合法性 保持输入格式的简单 使用数据结束标记,不要要求用户指定数据的数目 明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的选择或边界数值; 当程序设计语言对格式有严格要求时,保持输入格式一致 设计良好的输出报表 给所有的输出加标志 提高程序质量的技巧 B.Kernighan和P.Plauger在《编程风格要点》一书中讨论了提高程序质量的技巧: 避免使用过于相似的变量名 变量名中尽量不含数字 同一变量名不要具有多种意义 显式说明所有变量 注意浮点运算的误差 注意整数运算的特点 避免不必要的GOTO语句 尽量少用语句标号 效率 程序运行时间 源程序效率是由算法效率决定的,但写程序的风格也能对程序的执行速度和存储器要求产生影响,可应用下述规则: 写程序前先简化算术和逻辑表达式 尽量避免使用多维数组,尽量避免使用指针和复杂的表 使用时间短的算术运算 不要混合使用不同的数据类型 尽量使用整数运算和布尔表达式 存储器效率 提高存储器效率的关键是“简单” 程序设计方法论 通常有两种方法:自顶向下和自底向上 自顶向下(特点): 程序可读性好 可靠性较高 自底向上(特点) 程序往往局部是优化的,系统整体结构较差; 可极早发现关键算法是否可行,可较好地避免较大的返工。 五、系统测试 软件测试概述 测试用例的设计 测试实施方法 软件的调试 软件测试概述 软件测试的重要性及其与可靠性的密切联系怎样强调也不过分。 典型事例:在美国的一次飞往火星的火箭发射中,因控制程序中的一个循环语句“DO5I=1,3”被误认为是赋值语句“DO5I=1.3”,一点之差,使火箭发生爆炸,损失一千万美元。 目的 发现软件中隐藏的各种差错。错误认识:认为“测试是为了说明程序没有问题”。恰恰相反,没有找出错误的测试被认为是失败的测试;而”成功的测试是能够发现隐藏的差错的测试“。 软件工程其他阶段都是“建设性”的,惟独测试阶段的目的是“破坏性”的,极力证明系统中存在问题。 测试心理

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