- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
略谈小学数学多媒体教学的优越性.doc
略谈小学数学多媒体教学的优越性
【摘 要】多媒体教学打破传统教学中教师以明确的教学目标设计教学过程,在教学中步步为营,为学生铺设问题情境,不重视问题的提出等偏差。把教学过程活动化,能够创设现实情境,激发学生的学习兴趣,优化课堂结构,改变教学方式,进行数学实验,丰富教学内容,节约教学时间,提高教学效率,培养学生创新能力。据此,本文就“小学数学多媒体教学的优越性”做简单阐述。
【关键词】多媒体;数学教学;传统教学;优越性
人的思维是从疑难情境趋向于确定情境的过程,这一过程一般分为五步。①为学生创设和提供一个真实的经验情境,即学生感兴趣的活动;②使学生因此产生真实的问题,并成为思维的刺激物;③让学生占有知识资料进行必要的观察,并设法解决这个问题;④引导学生论证假设,找到解决问题的方法;⑤让学生把设想付诸实验,检查其思维是否有效。多媒体教学手段的运用,正遵循这一教学途径,吸引学生注意力,唤起学生学习兴趣,以提高学生的认知效果。
一、传统教学的弊端
1.多讲解,少思考
教师在上课过程中,不注意发展学生的主观能动性,调动学生的思维,往往采取满堂灌的方法,学生常常只被置于课程内容的被动接受者地位。教学中的每一步都由教师领着学生走,教师好像是导游,拿着旗子在前面喊,一队学生跟着走,无法停下来按自己的需要去观赏,用自己的头脑去思考,可谓走马观花,没有切身体会。
2.多练习,少活动
听完教师的授课,就是学生的练习。你如果问老教师他们有什么好的教学经验,他们常常会答复你:“学生成绩好是苦出来的,没有什么好的教学方法,全靠老师和学生的互相配合,老师多改作业,学生多做作业。”在传统教学中,学生大量做题,学习方式主要体现个体性,教师与学生之间,学生与学生之间经常处于一种紧张甚至对立的状态,信息交流处在一种不畅通的状态,课堂上很少看见人际间的交流,观点的交锋和智慧的碰撞,学生的学习始终处于被动应付状态。学生缺少自主探索、合作交流、独立获取知识的机会,很少有机会表达自己的理解和意见,致使课堂气氛沉闷、封闭。
3.多批评,少鼓励
教师对学生的评价就是掌握教师所交给的数学知识,会做题,考试能够取得好成绩;传统的教学评价,往往只有批评,缺少鼓励,对学生的进步没有及时给与肯定,过于注重结果的终结性评价而忽视对过程的评价,造成的恶果是:压抑了学生学习的自信与积极性,使学生不能清醒地认识自我,反思自我,学生自主学习自主发展的能力与品质得不到应有的训练与培养,学生的个性健康发展受到了极大影响。
二、多媒体教学的优越性
1.创设生动有趣的教学情境
《数学课程标准》明确指出:“数学教学要紧密联系学生生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有趣的情境。”数学来源于生活,生活中又充满了数学。因此,教师要从学生熟悉的实际生活中创设数学情境,让学生走进生活,让学生在生活中看到数学,接触数学,激发学生学习数学的兴趣。
例如:在上《轴对称图形》这一内容时,老师采用动画的形式开头,让学生跟着动画走进学习中。
师:今天老师给小朋友们带来几位新朋友,想不想认识?(播放图片并伴有音乐)在漂亮的花园里,几只美丽的蝴蝶正在花丛中嬉戏!忽然一只蜻蜓在他们面前飞来飞去,一只蝴蝶生气的说:“谁在跟我们捣乱?”蜻蜓笑嘻嘻的说:“我们是一家人呢,我是来找你们玩的。”蝴蝶更生气了:“你是蜻蜓,我是蝴蝶,我们怎么可能是一家人呢?”蜻蜓说:“这你就不知道了吧,在图形王国里,我们就是一家人,我们家族里还有许多许多成员呢。”说完,就带着蝴蝶去找其他的成员了。同学们,你们想去吗?要想去就跟着来,不过,可要闯关哟,有信心吗?
这图文并茂的开场,在不经意中就勾起了学生的求知欲,给他们大脑里了留下疑问。亚里斯多德曾经说过:“思维是从疑问和惊奇开始的。”我们通过多媒体设置的疑问,犹如“一石击起千层浪”,让学生产生了认识冲突。他们在心理上感到迷茫,探索的兴趣顿时而生。这,为学生渴望获得数学知识和积极参与奠定了意向基础。同时,多媒体也就轻松地将他们带入到积极思考、主动探索的学习情境中。
2.论证假设,解决问题
经过生动有趣的情境导入,学生在愉快、轻松地课堂氛围中,自主地融入了问题的探究活动里。接下来就只需要教师的适时点拨,引导学生论证假设解决问题了。如刚才提到的《轴对称图形》,学生看过画片,听了老师的旁白,就会不经意想到:“为什么说蝴蝶和蜻蜓是一家,它们的家族成员还有哪些呢?”孩子们的大脑里有了问题,就会急于要寻找答案,解决问题,所以就会按着老师的要求――闯关。
第一关,老师把这些物体画成平面图形发给大家:“这些图形有什么特征?”自己动手折一折、比一比,看看你能发现什么?(小组合作)。学生在观察中发现
您可能关注的文档
最近下载
- 电阻焊的原理.ppt VIP
- 机械设计与创新 三相交流异步电动机的选型原则步骤及实例 【课件】任务6.1.1三相交流异步电动机的选型原则步骤及实例.pptx VIP
- 一建【建筑】口袋里的建造师-周超【完全版】.pdf VIP
- 全身型幼年特发性关节炎及合并巨噬细胞活化综合征诊疗专家共识.docx VIP
- 声乐课程教学大纲-音乐学院.pdf
- 食品安全管理保障措施.doc VIP
- 燃气锅炉安全隐患排查治理检查表.doc VIP
- (2023秋)冀教版一年级数学上册《 前后、左右》PPT课件.pptx VIP
- 课程设计与授课技巧.pptx VIP
- 巨噬细胞活化综合征与幼年特发性关节炎 MAS and SOJIA.ppt VIP
文档评论(0)