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指 针 C程序设计中使用指针可以: 使程序简洁、紧凑、高效 有效地表示复杂的数据结构 动态分配内存 得到多于一个的函数返回值 目录 地址与指针的概念 指针变量 指针与数组 指针与结构体 指针与函数 总结 变量的地址和变量的值 内存编址: 内存是连续的存储空间,它的基本单位为字节 对内存进行了编址,内存编址是连续的 内存分配: 系统根据类型为变量分配内存单元 给变量分配的内存单元的起始地址即为变量的地址 编译后, 每个变量名对应一个地址 对变量的访问就是通过这个地址进行的 变量引用 从变量名对应的地址开始的若干内存单元(字节数由定义类型确定)中取出数据 变量赋值 将数据按该变量定义的类型存入对应的内存单元中,内存单元的内容就是变量的值 直接访问 用变量名直接从它对应的地址存取变量的值,称为“直接访问” 间接访问 将变量a的地址存放在另一个变量p中,访问时先从p中取出a的地址,再按a的地址访问变量a的值,这种方式称为“间接访问”。 用一种特殊类型的变量来存放地址——指针类型 通过指针类型的变量实现“间接访问” 指针的概念 指针 一个变量的地址 x的地址是2200,则x的指针就是2200 指针变量 专门存放变量地址的变量 上图中的p p存放变量x的地址,即指针变量p指向变量x 目录 地址与指针的概念 指针变量 指针与数组 指针与结构体 指针与函数 总结 指针变量的定义 定义格式 基类型名 *指针变量名【=变量名】 int *p; // P是一个指向整型变量的指针变量 int *p=x; float *q; 注意 必须指定所指向的变量的类型(基类型) 指针变量的赋值 通过声明初始化 int *countPtr=0; /*指针countPtr称为空指针*/ int *countPtr=NULL; /*NULL是一个符号常量,在头文件stdio.h中定义*/ 声明为空指针可以防止:在未取得有效地址之前,使用指针访问内存造成不可预知的错误。 int count; int *countPtr=count; /*是取地址运算符*/ 通过赋值语句 int *countPtr,count,*p; countPtr=0; countPtr=NULL; countPtr=count; p=countPtr; 注意事项 1.指针变量要遵循“先定义后使用”的原则。 2.指针变量的数据类型要和它所指向的变量的数据类型一致。 如 int x; float *p1=x; 不正确 3.使用之前要先赋值。 指针运算符 运算符 是取地址运算符,它返回其操作数的地址。是单目运算符,它的一个操作数只能是变量。 例:int y=5,*yPtr; yPtr=y; // 将整型变量y的内存地址赋给指针yPtr 运算符* 指向运算符,用来访问右边指针变量所指向的变量,它返回其操作数(指针)所指向对象的值 *是单目运算符,它的操作数只能是指针 例: int y=5, *yPtr; yPtr=y; printf(“%d”,*yPtr); // 指针yPtr指向的是y,*yPtr与y的值相等 与*运算符两者关系:互为逆运算 给变量赋值的两种方法 直接访问:i=5; 间接访问:int i,*p=i;*p=5; 函数的传引用(地址)调用 函数传递参数的方式 传值调用 传值调用包括两方面的含义: 1)主调函数将实参变量的值传递给被调函数; 2)被调用函数通过return语句将一个值返回给主调函数。 传引用调用 传引用调用包括两方面的含义: 1)主调函数将参数变量的地址传递给被调用函数; 2)被调用函数使用间接引用运算符*来修改实参的值。 目录 地址与指针的概念 指针变量 指针与数组 指针与结构体 指针与函数 总结 指针和数组有密切的关系,在很多情况下可以互换 数组名代表该数组0号元素的地址(数组首地址);是一个指针常量,它总是指向该数组的首元素。 指针可以用多种方法引用数组元素。 指向一维数组元素的指针 定义指向数组元素的指针变量 指针运算 赋值运算和指向运算 int a=1,b,*p;
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