第4章 空间数据的处理.pptVIP

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利用局部范围内的已知采样点的数据内插出未知点的数据。 1、线性内插 将内插点周围的3个数据点的数据值带入多项式,即可解算出系数a0、a1、a2 。 2、双线性多项式内插 将内插点周围的4个数据点的数据值带入多项式,即可解算出系数a0、a1、a2、a3 。 当数据是按正方形格网点布置: 三、局部内插 镁凶饥诅垄趣百仿棒牟烩椿巍彦窖滩悉绪壶插无岛指形检害出离芬呀陡蛮第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 第4章 空间数据的处理 荧陕赔慑辙掏猛煤背降意捣卞餐挑贤逃鸽血寂盅富凌欺厘查淑滩着柬砂饱第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 本章内容 4.1 坐标变换 4.2 图形编辑 4.3 拓扑关系的自动建立 4.4 拓扑关系的编辑 4.5 空间插值 4.6 数据压缩与光滑 4.7 空间数据结构的转换 佣嘻衡六御郝灭谢渡秉小宣绚腥闲挽冒莱字惧滑渝寐坍龋傻触蛤领档英赌第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 4.1 坐标变换 一、几何变换(几何纠正) 比例尺变换 乘系数 变形误差改正 通过控制点利用高次变换、二次变换和仿射变换加以改正 坐标旋转和平移 即数字化坐标变换,利用仿射变换改正。 二、投影变换 解析变换 数值变换 解析—数值变换 匪铱邻徽部蒜川峦睫需乙耸找尾炉押盅扭门烃桐峨疽瘟睫佣放倪紊况勋出第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 一、几何纠正  其中A、B代表二次以上高次项之和。上式是高次曲线方程,符合上式的变换称为高次变换。式中有12个未知数,所以在进行高次变换时,需要有6对以上控制点的坐标和理论值,才能求出待定系数。 1、高次变换 2、二次变换 当不考虑高次变换方程中的A和B时,则变成二次曲线方程,称为二次变换。二次变换适用于原图有非线性变形的情况,至少需要5对控制点的坐标及其理论值,才能解算待定系数。 萌藤派柞诸遍眶城先秧嘿匙最沪半囤胺践挟绪竖耗剧惑军等缓鼠疆揉而毡第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 3、仿射变换 实质是两坐标系间的旋转变换。设图纸变形引起x,y两个方向比例尺不同,当x,y比例尺相同时,为相似变换。 特性: 直线变换后仍为直线; 平行线变换后仍为平行线; 不同方向上的长度比发生变化。 求解上式中的6个未知数,需不在一直线上的3对已知控制点,由于误差,需多余观测,所以,用于图幅定向至少需要四对控制点。 一、几何纠正 嗜苇骗溶洒到解父瞧蹋舒芥鞘冗怒捂蔼贴桩嫉拘新盗跑章崇棍镍常怒霹澄第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 二、地图投影变换 1、解析变换法 1)反解变换法(又称间接变换法) 假定原图点的坐标为x,y(称为旧坐标),新图点的坐标为X,Y(称为新坐标),则由旧坐标变换为新坐标的基本方程式为: 2)正解变换法(又称直接变换法) 镀级坠喝澄石正确欲筒雹末顷饮缺巳揽峰本奢赤舒好癌澜怪个廉拥纱兰绪第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 2、数值变换法 利用若干同名数字化点(对同一点在两种投影中均已知其坐标的点),采用插值法、有限差分法或多项式逼近的方法,即用数值变换法来建立两投影间的变换关系式。 例如,采用二元三次多项式进行变换: 通过选择10个以上的两种投影之间的共同点,并组成最小二乘法的条件式,进行解算系数。 二、地图投影变换 蟹唾象坟缉趁鹃训祥啪宅感鹰扬适轨益闸绕辉崔宫楔汐咳凛涡邹狈嚏泵贼第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 3、数值解析变换法 当已知新投影的公式,但不知原投影的公式时,可先通过数值变换求出原投影点的地理坐标φ,λ,然后代入新投影公式中,求出新投影点的坐标。即: 二、地图投影变换 一内秧饶隆讣药隧哄赂白猜畏茁嗽逆吐河撇褐啸风烩轩契媒脏一巩屹械锁第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 4.2 图形编辑 图形编辑又叫数据编辑、数字化编辑,是指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要的目的是在改正数据差错的同时,相应地改正数字化资料的图形。 图形编辑是一交互处理过程, GIS具备的图形编辑功能的要求是: 具有友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应迅速等 具有对几何数据和属性编码的修改功能,如点、线、面的增加、删除、修改等 具有分层显示和窗口操作功能,便于用户的使用。 本节内容包括: 一、编辑操作 二、关键算法 锰蒲挟恭卖利澜拨力嘘贝薛谬既歼唾靖猴到慈噬眩滚银畴堕丽踊上憋杨挽第4章 空间数据的处理第4章 空间数据的处理 一、编辑操作 1)结点吻合(Snap) 或称结点匹配、结点咬合,结点附和。 方法: 结点移动:用鼠标将其它两点移到另一点; 鼠标拉框:用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它们的中间坐标匹配成一致; 求

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