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BREW中 - 显示和图像a. BREW 支持哪些图像格式? 适用版本: 1.0, 1.1, 2.0 BREW 支持颜色深度达到运行设备上提供的值的任何 BMP 文件。 BREW 目前尚不支持 GIF 和 JPEG 图像。 有些设备可以支持 GIF 和 JPEG 图像,请参阅设备数据表来查看 OEM 是否提供了支持以上格式或其它格式图像的扩展。 BREW SDKreg; 1.1 以上版本都支持 PNG 格式和 BREW Compressed Image (BCI) 格式。 SDK 2.0 以上版本都支持 IDIB。 使用 IDIB 将免除您调用 CONVERTBMP 的工作,从而提高屏幕更新速度。 BREW SDKreg; 2.1 以上版本将支持 WBMP 格式。 在 BREW SDKreg; 1.0 中,模拟器只能模拟 1 位、4 位和 8 位颜色深度的 BMP。 SDK 1.1 增加了对 2 位颜色深度 BMP 的模拟器支持;2.0 SDK 增加了对 16 位颜色深度 BMP 图像的模拟器支持。 b. 如何生成 2 位图像? 适用版本: 1.0, 1.1, 2.0 2.0 SDK 中包含的 2 Bit Tool可以进行 2 位位图和 4 位位图之间的转换。 要构建采用灰度显示的手持设备使用的 2 位位图,可以使用 MS Paint 从调色板中选择白色、黑色、淡灰和深灰条目(通常为第一行和第二行的前两种颜色)来构建位图。 并将其保存为 16 色图像,然后使用 2Bit Tool 将其转换为 2 位位图。 c. 彩色和单色电话上的透明色是什么? 适用版本: 1.0, 1.1, 2.0 BREW 1.x 中紫色为彩色设备的透明色,白色是单色和 4 级灰度设备上的透明色。 BREW 2.0 以上版本中,可以通过 IBITMAP_SetTransparencyColor 更改透明色。 CONVERTBMP 可以将透明色初始化为兼容旧版本 BREW 的透明色(即紫色和白色)。 但通过其它方式获得的位图图像则没有固定的透明色。 d. 如何使用内存中的位图创建 IIMAGE 对象?适用版本: 1.0, 1.1, 2.0 使用 ISHELL 接口 ISHELL_LoadResImage(用于资源)和 ISHELL_LoadImage(用于文件)完成作为资源或从文件中加载位图。 但是,有时可能必须从内存中初始化 IIMAGE 对象 - 例如显示前修改位图的内容时,或者不先将数据缓存到文件而通过套接字连接检索图像时。 在必须用内存中的位图初始化 IIMAGE 对象的情况下,应该使用 IIMAGE 接口 IIMAGE_SetStream。 下面的代码示例说明了这种技术。它通过调用 ISHELL_GetHandler 获得 BMP 图像处理程序的 Class ID,然后创建一个 MemAStream 对象并将其用作内存中位图的流。 注意:本例中的图像格式是 Windows BMP,“pMe-pBmpData”指向 Windows 文件格式 BMP 的开始 (BITMAPFILEHEADER)。 代码示例: AEECLSID cls;IImage *pIImage = NULL;IMemAStream *pMemStream = NULL;// 决定 BMP处理程序函数的类 ID,然后// 创建此 BREW 类的实例cls = ISHELL_GetHandler(pMe-a.m_pIShell, HTYPE_VIEWER, image/bmp);if (cls) {ISHELL_CreateInstance(pMe-a.m_pIShell, cls, (void **)(pIImage));}if (pMe-pBmpData) {ISHELL_CreateInstance(pMe-a.m_pIShell, AEECLSID_MEMASTREAM, (void **)(pMemStream));if (pMemStream) {//创建 MEMSTREAM 后将其作为内存中的位图的流。IMEMASTREAM_Set(pMemStream, pMe-pBmpData, sizeof(pMe-pBmpData), 0, 0);IIMAGE_SetStream(pIImage, (IAStream*)pMemStream);// 现在以正常方式使用您的 IIMAGE 方法IIMAGE_Draw(pIImage, ..., ...);IDISPLAY_UpdateEx(pMe-a.m_pIDisplay, TRUE);}} e. 如何从文件或资源文件加载图像? 通
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