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11. 高尔夫球棒设计
产生棒头
打开PowerSHAPE,产生一新的模型。
在点(0 0 0)产生一工作坐标系。
产生下列直线;
(置连续为开)0 0 0
-100 0 0
极坐标(角度为100 锁住,Y?长度锁住为 80)
画回到 ABS 0 45 0
将光标置于这条新产生的直线末端附近捕作直线的结束点,当End字样出现在屏幕上时,点击左鼠标键。
以点ABS 0 35 0 为开始点产生一条新的直线,直线的结束点为ABS -8 35 0 (也就是沿X轴-8 ),
以极坐标(角度100,Y?长度锁住为20)从点-8 35 0 产生一条直线而完成直 线产生。
选取从顶部方向查看。
下图是给线框增加圆倒角前后的线框情景。
所产生的图形应和下图的左边图形一致。
按下列所给圆倒角半径对所产生的线框进行圆倒角。
左上角(圆倒角半径10)
左下角(圆倒角半径18)
右上角(hosel socket) (上面一个角落的圆倒角半径为10,下面的为6)
将线框转换为复合曲线。
选取 ISO1查看。
用此复合曲线产生一挤出曲面(动态拖动曲面使其高度为30mm)。别忘将所产生的曲面转换成Power Surface。
将当前激活的工作坐标系绕Y轴旋转-90 度。
选取从顶部查看。
产生球棒表面
从点ABS 30 -10 0 产生一条直线(极坐标角度100, Y长度锁住为90)。
选取此直线,用编辑工具栏中的移动/复制选项,输入复制距离 –10,0,0复制此 直线。
所产生的两条直线如下图所示-圆弧将在下一段文字中进行说明。
选取圆弧图标,以点0 -10 0为开始点,以80为半径产生一圆弧,使圆弧如上图 所示相切于第二条直线,从而产生后表面圆弧。
用以上两外形产生轮廓,将它们同时沿Z轴进行挤出,挤出长度为120mm,并将它们转换为Power Surface。
关闭工作坐标系,选取ISO1 查看。
下面我们将对此三个曲面进行圆倒角从而完成高尔夫球棒的棒头部分。
选取所有曲面。激活圆倒角选项,设置圆倒角半径为2mm。
注意:曲面法线方向应向外,选取凸面圆倒角。
顶部轮廓圆倒角应为恒定的圆倒角,其半径为2。
底部轮廓圆倒角应为可变半径圆倒角。
选取底部圆倒角路径后,在球棒的趾部设置一额外的半径,此半径为 2mm。重复此过程,在底部其它部分按下图所示,将圆倒角半径设置为 6mm。
增加Hosel Join
下面我们将产生一光滑的hosel(它是棒头和球杆的接头)
隐藏所有无用的线框。
在点20 60 20产生一工作坐标系。
将此工作坐标系分别绕X轴旋转-90度,绕Y轴旋转15度。
选取从顶部查看。
产生一局部圆弧(中心为0 0 0,半径为8mm,跨距为180( ,开始角为 0()。
将它转换为轮廓,将颜色改为绿色。
以ZX?平面为对称平面产生另一圆弧,改变复制颜色为蓝色。
所产生的圆弧应如下图所示。
下面我们将产生两条直线曲线A和B(不是直线)来连接棒头的打开边缘和刚才所产生的两条圆弧。
产生上图所示的直线曲线。确认每条曲线的点1是在棒头末端。
选取 ISO1 查看。
双击较短的一条曲线 (A)。
编辑点2 使其沿Z轴以长度30 垂直排列。
对另一条曲线上的点2重复此过程,所不同的是设置数值为180。
关闭工作坐标系。
编辑两条曲线的底部点,使其分别以 25 和 40 与X轴对齐。
所产生的两条曲线应如下图所示。
下面我们将绕棒头的开放末端产生复合曲线。按下图所示指定开始点和结束点。
选取开始点左边边缘后立即可产生第一条复合曲线。
使用与第一条曲线相同的开始点和结束点来产生第二条复合曲线,所不同的是这次选取开始点右边的边缘。
我们将基于以上新近产生的这些曲线来产生两个曲面。
隐藏所有的曲面数据,仅留下刚才所产生的线框。于是屏幕上仅留下如下页图中所示的一系列线框。
选取曲线A, C, E 和 F(如上图所示)
产生一曲面网,使用预览功能来确认此曲面网。
选取曲线B,D和F重复以上过程,产生hosel的另一半。
选取合适的查看方式。
阴影图形。
现在请保存模型。
增加凹腔
为产生拍面上后面的凹腔,我们事先已产生一包含一些线框数据的模型。此模型名称为“cavity_wire”,现在我们就来将它打开。浮动视窗,这样我们可同时看到两个模型。
选取cavity_wire 模型。
选取复合 2d 曲线。
由此复合曲线产生一挤出曲面,挤出曲面长度为 25mm。
同时选取两条直线(用SHIFT?拾取)然后在它们之间产生一个曲面。
现在可对曲面进行圆倒角。下图是
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