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项目四 音乐门铃和简易演奏器设计
设计说明书
任务一 音乐门铃
一、任务设计要求
1、实现“滴 、滴”报警声
要求:产生频率为500Hz,扬声器响0.25s,停0.25s,反复循环
2、实现“滴 、滴”报警门铃
要求:在1的基础上增加按钮动作。按钮按下一次,“滴、滴”声持续约3秒。
3、技能提高
任选一首歌曲,编制歌谱表,由单片机演奏,实现音乐门铃。
4、计数器应用
设用内部定时器/计数器1的计数功能,工作在方式2,实现计数5次产生中断使P1.7所接发光二极管点亮。
二、设计过程
1、设计方案确定
2、硬件电路设计
3、软件设计
实现“滴 、滴”报警声
步骤1:定时参数的计算
1) 要产生频率为500Hz的方波信号,方波信号的周期为2ms 。电路采用12MHz的晶振,利用定时器T0的方式1,产生1ms的定时,在P1.7上输出周期为2ms的方波。
(a) T0的方式控制字TMOD:
(b) 计算计数初值X
由于晶振为12MHz,机器周期T=,要产生产生1ms的定时,计数初值为
将 分别预置给TH0、TL0。
、绘制流程图
(2)、编写源程序:
TCOUNT EQU 30H
FLAG BIT 00H
ORG 0000H
SJMP START
ORG 000BH
LJMP INT_T0
START:CLR FLAG
MOV TCOUNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#0FCH
MOV TL0,#18H
MOV IE,#82H
LOOP: JB P1.0,STOP
SETB TR0
ACALL DELAY
STOP: CLR P1.7
CLR TR0
SJMP LOOP
INT_T0:MOV TH0,#0FCH
MOV TL0,#18H
INC TCOUNT
CJNE A,#250,I1
CPL FLAG
MOV TCOUNT,#00H
I1: JB FLAG,I2
CPL P1.7
SJMP RETUNE
I2: CLR P1.7
RETUNE:RETI
DELAY:MOV R1,#0FFH
DEL1: MOV R2,#0FFH
DEL2: MOV R3,#09H
DEL3: NOP
NOP
NOP
DJNZ R3,DEL3
DJNZ R2,DEL2
DJNZ R1,DEL1
RET
END
软、硬件调试仿真(效果图)
任务二 简易演奏器
一、任务设计要求
1、基本要求
利用定时器的定时功能,分别产生三个声音的方波,驱动扬声器发音,由三个按键控制演奏DO、RE、MI 三个声音。
设计过程
1、设计方案确定
2、硬件电路设计
3、软件设计
(1)、绘制流程图
、编写源程序:
KEY BIT P1.0 ;按键
SPEAKER BIT P1.7 ;喇叭
;主程序
ORG 0000H
LJMP START
ORG 000BH ;T0中断矢量
LJMP INT_T0
START: MOV SP,#50H
MOV TMOD,#01H ;置T0工作于方式1
SETB ET0 ;允许T0中断
SETB EA ;CPU开中断
MAIN: CLR SPEAKER ;静音
NSP: JB KEY,NSP ;如果按钮没按下,等待
LCALL DELY10MS ;10ms延时 (防抖处理)
JB KEY,NSP ;如果按钮没按下,等待
MOV DPTR,#SONG
LOOP: CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R1,A ;音符定时值高位
INC DPTR
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R0,A ;音符定时值低位
ORL A,R1
JZ NE
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