flash动画设计与项目实践7.pptVIP

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第7章 声音和视频 7.1 Flash声音简介 7.2 声音的导入及使用 7.3 声音属性的设置 7.4 视频的导入及使用 7.5 应用实例 7.6 习题与实验指导 7.1 Flash声音简介 7.2 声音的导入及使用 7.2.1 导入声音 1.声音文件格式 2.导入声音文件 (1)选择“文件”→“导入” →“导入到舞台”菜单命令,或按下快捷键(Ctrl+R),打开导入对话框。 (2)在导入对话框中选择要被导入的声音文件的类型及文件。 (3)单击“打开”按钮,声音文件被导入到 Flash CS3中,并以元件形式出现在“库”面板中。单击预览窗口中的按钮就可以试听声音效果。 7.2.2 声音的使用 选择“插入” →“时间轴” →“图层”。 选定新建的声音层后,将声音从“库”面板中拖到场景中。 这时音频就会自动添加到被选中图层的时间轴上,如下图。 7.3 声音属性的设置 7.3.1 声音重复次数的设置 为“重复”输入一个值,以指定声音应循环的次数,或者选择“循环”以连续重复声音。 如果是背景音乐,最好选择循环播放的短声音文件;如果是很长的声音文件,就不要设置为循环播放。 7.3.2 事件的同步模式设置 选择“窗口”→“属性”,并单击右下角的箭头以展开“属性”检查器。 7.3.3 声音效果的编辑 从“效果”弹出菜单中选择效果选项,如下图。设定使用的播放效果: 7.3.4 声音的压缩 7.4 视频的导入及使用 用Flash制作课件时,经常要插入视频文件。视频文件一般都很大,因此导人时间比较长。新版的Flash可以链接外部的视频文件,而且还可以用媒体播放组件控制视频文件的播放。 常见的视频文件格式 ● AVI视频文件 ● QuickTime电影文件 ● MPEG文件 ● wmv和asf文件 7.4.1 视频文件的导入 “视频导入”向导为视频导入提供了简洁的接口,利用它可以将视频剪辑导入到当前文件中。 (1) 选择菜单命令“文件”→“导入”→“导入视频”; (2)单击“下一个”按钮进入“部署”对话框, (3)单击“下一个”按钮,进入“编码”对话框, (4)单击“下一个”按钮,出现“外观”对话框 (5) 等到编码完成后,单击“完成”按钮 7.4.2 编辑视频剪辑 1.在视频导入向导中编辑视频剪辑 2 .更改视频剪辑属性 7.5 应用实例 实例1:为按钮添加声音 实例2:添加背景音乐 7.6 习题与实验指导 * * 主目录 1.为了更好的使用声音,就需要懂得有关声音最基本的一些概念和知识。在Flash中有两种类型的声音:事件声音和音频流。 ● 事件声音:必须完全下载之后才能开始播放,并且一直连续播放,直到有明确的停止命令。事件声音常用于按钮,也可以把它作为无限循环的背景音乐。 ● 音频流:在前几帧下载了足够的数据后就开始播放,声音的播放和时间轴是同步的,而且声音可以边播放边下载,因此音频流特别适合用于网络。 本章目录 本章目录 要在Flash中使用声音,需要设置声音的属性,对播放声音效果及同步方式进行设定。 选择“窗口”→“属性”,如下图。并单击右下角的箭头以展开“属性”检查器。 ● 事件:默认选项,当动画播放到该声音的开始关键帧时,事件声音开始独立于时间轴播放,即使动画停止了,也会继续播放声音直至播放完毕。事件声音适用于背景音乐和其他不需要同步的声音。 ● 开始:类似于事件声音。如果已有一个声音正在播放,使用“开始”选项将重新开始播放。这个选项用于处理按钮实例上的较长声音。 ● 停止:使指定的声音停止播放。 ● 数据流:在网页中下载了所需的最小数据量之后立即开始播放,这种方式可以做到声音与动画的同步播放。 ● 无:不对声音文件应用效果。 选中此选项将删除以前应用的效果。 ● 左声道/右声道:只在左声道或右声道中播放声音。 ● 从左到右淡出/从右到左淡出:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 ● 淡入:随着声音的播放逐渐增加音量。 ● 淡出:随着声音的播放逐渐减小音量。 ● 自定义:允许使用“编辑封套”创建自定义的声音淡入和淡出点。 本章目录 导入声音文件后,在“库”面板中双击声音文件Windows 的图标将会弹出“声音属性”对话框,如下图 所示。在“声音属性”对话框中,用户可以指定声音的压缩选项。 本章目录 本章目录 本章目录 按照教材的“习题与实验指导”部分的要求,完成作业和实验。 *

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