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MapX简介
MapX 简介 MapX是MapInfo公司向用户提供的具有强大地图分析功能的ActiveX控件产品。 它是基于Windows操作系统的标准件,能支持绝大多数标准的可视化开发环境如Visual C++、VB、Delphi 、 PowerBuilder等 选用自己最熟悉的开发语言,轻松地将地图功能嵌入到应用中,可以脱离MapInfo的软件平台运行。 利用MapX,能够简单快速地在各种应用中嵌入地图化功能,增强应用的空间分析能力,实现应用的增值。 MapX采用基于MapInfo Professional的相同的地图化技术,可以实现MapInfo 具有的绝大部分地图编辑和空间分析功能。而且,MapX提供了各种工具、属性和方法,实现这些功能是非常容易的。 MapX的空间数据结构 横向分析 是基于空间实体和空间索引相结合的一种结构。 空间实体是地理图形的抽象模型,主要包括点、线、面三种类型。任何点、线、面实体都可以用直角坐标点x、y来表示。 空间索引是查询空间实体的一种机制,通过空间索引,就能够以尽量快的速度查询到给定坐标范围内的空间实体及其所对应的数据。 纵向分析 是一种分层存放的结构。用户可以通过图形分层技术,根据自己的需求或一定的标准对各种空间实体进行分层组合,将一张地图分成不同图层。采用这种分层存放的结构,可以提高图形的搜索速度,便于各种不同数据的灵活调用、更新和管理。 MapX组件的模型结构 MapX组件的基本组成单元是Object(单个对象)和Collection(集合)。其中集合包括对象,是多个对象的组合。每种对象和集合负责处理地图某一方面的功能。 位于顶层的是Map对象本身,其它均由Map对象继承。Layers、DataSets、Annotations是Map对象下面的三个重要的分支。 其中Layer主要用于操作地图的图层,DataSet用于访问空间数据表,Annotation用于在地图上增加文本或者符号 MapX的基本属性 Map 每个Map对象主要包括Datasets、Layers、Annotations三个对象集合。 Map对象有一些主要的属性,如Zoom用来设置放大级别(在地图上显示的大小),Rotation控制地图的旋转角度,CenterX和CenterY用于设置x和y的坐标系,这要取决于地图的投影。 Map对象的许多属性本身又是一个对象,比如说一幅地图由多个图层组成,则在一个Map对象中存在一个单独的layers集合,其中包含所有图层的信息。 Layers 在MapX中,每张单独的地图都被表示成单独的一个图层,所有的图层存储在layers集合中。 Layers集合由Layer对象组成,按顺序编号为0到n。Layer对象由features对象组成,features对象又是由Feature对象组成,对应于地图中的点、线、区域或符号。 最上面一层为Layers(1),Layers(2)位于Layers(1)的下面,以次类推。最下面的图层最先绘制,最上面的图层最后绘制。在应用程序中,合理地安排好每层在Layers中的顺序是至关重要的。 另外,在进行地图选择操作时,根据要求调整图层的顺序也是十分重要的。MapX中的选择工具总是从可选择图层中的最上层开始选择,如果在地图上的同一位置存在多个位于不同层的地图对象,其结果是很难精确地选择到目标对象。因此,最好将被选择图层提到最上层显示。 GeoSets 是在GeoManager中建立好的.GST文件,类似MapInfo中的WorkSpace概念,是图层及其设置的集合,控制程序中显示的地图。 也可以在运行阶段设置GeoSet,此时将导致已经加载的所有图层和DataSet被删除而由GeoSet中定义的图层所代替。 可以使用GeoSet Manager程序来管理GeoSet 文件(*.GST)。默认情况下.GST文件存储在…\\mapx\maps目录下,可以调用GeoDictionary Manager程序进行修改,指向用户程序数据所在的位置。 Datasets 用于实现地图与数据的绑定。 建立地图信息与属性数据之间联系的过程称之为自动绑定或自动匹配(autobinding /automatchi
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