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- 2017-02-20 发布于上海
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变量与数据类型
1-* 第二章 变量与数据类型 杨章伟 e-mail:yang505412@163.com 课程内容安排 C++中的常量、变量及其定义。 C++程序中如何使用常量、变量和数据类型。 数据类型及其转换。 常量 常量是指在程序运行过程中都不会改变的量。一般来说,C++中的常量包括三种:直接常量、符号常量和枚举型常量。 直接常量就是通常说的常数,如:123、3.14、“a”、“”等,在C++源代码中,最为常见的常量就是直接常量。在具体C++程序设计时,要使用一个直接常量就只能通过该常量的值,其功能是用来初始化变量、给变量赋值、参与表达式计算等。 符号常量是指在使用前需要声明的常量,其用一个具体的标识符代替某个常数出现在C++源程序中。一般来说,C++中通过关键字const来定义符号常量,其说明语句的一般形式为: const 类型名 常量名 = 表达式; 变量 简单的说,变量是指值是可以改变的量,其用于存储一个可变数据,该数据的值可在应用程序中随时改变。在实际的应用程序中,变量的使用远多于常量,这是因为变量的使用更为灵活,且符合人们的思维习惯。 在C++程序中,变量就是用名字标明的一块儿内存,其中存储数据。在程序的运行过程中,变量的值会发生改变。 变量的定义及赋值 在使用变量前,需要使用声明语句对变量进行声明。在程序中定义变量的目的是:让程序分配一块儿内存,并为其命名。
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