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- 约9.55千字
- 约 30页
- 2017-03-05 发布于天津
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《遨游因特网》教学设计
基础部分(10课时)
1《初识Scratch》
预设教学目标
1.初步了解Scratch的界面;能打开Scratch自带的作品;?
2.初步尝试播放按钮;?
3.初步尝试角色的选择、舞台的选择;?
4.了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;?
5.尝试简单脚本的编写。
教学重点
认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。
教学难点
掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。
课时安排:
1课时
预设教学过程:
一、激发兴趣,导入新课?
打开scratch软件,演示两个例子。?
例子1:Music?and?Dance——》6?BreakDance?
例子2:Games——》3?FishChomp
在演示例子的过程中,学生掌握“开始执行绿旗控制”、“全部停止”等5个按钮。?
学生自由操作10分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品。?
介绍Scratch的功能:除了创作动画还可以创作什么呢??
二、初识Scratch?
1.?打开软件?
2.?介绍界面?
(1)舞台:角色演出的地方,随机介绍?
(2)角色列表区:所有演员都会在这个地方休息?
(3)角色资料区:显示当前角色的名称,旋转方向,坐标位置等基本资料?
(4)脚本区:我们将选择好的指令安州顺序放在脚本区内,像搭积木一样设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么?
(5)程序指令区:在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令积木堆叠起来,轻轻松松就可以创作出很棒的作品来。?
三、尝试创作?
介绍“程序指令分类”和“脚本”。把“程序指令分类”中的“指令”比喻为“积木”,“程序指令分类”是各种同类型的积木进行分类存放。“脚本”就是“搭积木”的过程。?????
创作在舞台上自由的走动的Scratch小猫,初步学习“动作”、“控制”和“外观”。?????
学生操作。?
教师巡视,全班一半学生能够在规定的时间内完成。?
四、添加舞台背景及更多的角色
五、课堂小结:
这节课你学会了什么??
2《角色和舞台》
预设教学目标
1. 认识Scratch中的角色。
2.学习在Scratch中新增角色。
3.学会为舞台选择适合的背景。
4.通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。
教学重点
学习在Scratch中新增角色学会为舞台选择适合的背景选择适合的背景和角色、
听说马戏团要上演精彩的节目了,会有演员呢?一起看看吧!
介绍:、认识角色:在,“”就是舞台中执行命令,它将按照的程序运动)
:如果你想删除一个角色,选择控制区()的剪刀,再单击的角色即可删除:打开的角色就是小猫
生讨论探究屋:在ch中,改变角色的大小和方向吗
生汇报讨论结果。
、新增“”
师:在,可以有很多个角色,他们可以通过新增图标来添加。
新角色
:中的第一图标可以打开编辑器
师示范操作。
:,单击“”按钮,就能把这个新的角色加入到舞台中了。
请大家试试看。
。
学生尝试操作,汇报。
。 文件夹中选择新的角色
: 中的第二个图标可以将文件夹中的角色导入到
师:可以拖动角色,放置在舞台中适合的
师示范操作。
尝试操作,汇报。:
1)绘制一个新“角色”,并把绘制好的新“角色”导入到舞台中。
(2)从文件夹中选择一个新角色,导入到舞台上,为这个新的角色重命名。
知识屋:
1.Scratchwindows XP系统自带的画图软件类似,由工具栏、颜料盒和画图区组成。
2. 新导入的角色默认为“角色2” “角色3” ,依此类推,可以单击角色区中该角色下方的角色名,可以为角色“重命名”。
3.新导入的角色也可以在“绘图编辑器”中进行修改。
4.除了以上两种新增角色的方式外,scratch还有一种特殊的新增角色方式: 软件会随机加入一些特别的角色。
生讨论:
生实践操作,,汇报。
点评
师:舞台是角色活动的场景,舞台的别净作为角色的活动提供适合的环境,舞台的背景也是一种特殊的角色,可以通过一下几个步骤来设置背景。
①选中角色区的 图标。
②选择“舞台编辑区”。
③选择新增”中的“”选项。在打开的文件夹中选择的背景,单击“”按钮。
:新的背景就设置成功了。
示范操作
生尝试
1.舞台的背景作为一种特殊的角色,它在相应的控件区和脚本区的结构都和普通角色有所不同。
2.除了从文件夹中导入新的背景之外,也可以用“绘图编辑器”绘制适合的背景。
生实践操作,交流。
师:
生尝试操作,
请生汇报讨论结果。小结:……所不同的是角色可以在舞台上进行编辑而舞台的背景不行;一个舞台上可以显示多个角色,而背景只能显示一个……
生尝试实践园。:
1)为舞台选择合适的背景,并为各个角色舞台上安排合适的位置。
(2)编写各角
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