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面向对象的程序设计
第二章:面向对象的程序设计 一、面向对象的程序设计的基本思想 1、面向对象的方法 对象(Object)——可被感知或触摸的事物。 面向对象的方法——将对象作为系统的组成部 分来考察,只关心它的功能,而不考虑其内部构造。 2、面向过程的程序设计方法 基本思想:安排一个求解问题的过程。 局限性: 难以描述复杂的软件系统。 不同于人们认识世界时习惯使用的方法。 3、面向对象的程序设计方法 对象:数据和对数据进行的操作相结合的实体。 对象的自治性:具备实现某一功能所必需的全部要素,具有独立的计算能力。 对象的封装性:通过特定的手段或机制,隐藏对象的内部结构。 对象的自治性与封装性的优点: 使系统具有更大的灵活性 避免重复劳动 二、C++程序设计语言的基本知识 1、字符集 大小写英文字母:A—Z a—z 数字:0—9 特殊字符:空格 ! # % ^ * _ + = - ~ / \ ’ ” ;:,. ( ) [ ] { } 2、词法记号 关键字:C++预定义的单词,表示某种特定意义。 例如:int、char 、void 、if 、else 、 while、do 、goto …… 标识符:程序员定义的单词,用于命名程序正文中的实体。 标识符由大小写字母、数字0—9和下划线组成,必须以字母或下划线开头。 例如:Result 、DoubleList 、reck_of 标识符字母的大小写有区别。 例如:add 、ADD 、Add 不同。 各种文字:程序正文中直接用符号表示的数据。 包括:数字、字符文字、串文字和布尔文字。 操作符(运算符):预定义的函数名。 例如: + == 等。 分类:一元操作符、二元操作符、三元操作符。 分隔符:用于分隔各词法记号或程序正文。 包括:() [] {} , : ; 3、空白 用于指示词法记号开始和结束的位置。 包括:空格、制表符、换行符、注释。 例如: int i; 与 int i ; 或与 int i ; 等价。 注释的方法: 用 “/*” 和 “*/” 括起注释。 例如:/*这是 *注释 */ int i ;/*i是一个整数*/ 用“//”注释,从“//”开始直到所在行末尾。 例如://这是注释 int i ;//i是一个整数 思考题 面向对象的程序设计方法的基本思想是什么? C++语言的词法记号有哪些? VC++程序设计基础 第二章:面向对象的程序设计 VC++程序设计基础 第二章:面向对象的程序设计 * * * *
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