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- 2017-02-21 发布于河南
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1.6【土方计算常规操作步骤】
土方计算主要操作流程一般分为以下几步:
(1)原始地形的处理:
对于进行土方计算的图纸必须进行原始地形的处理,图纸上必须有地形离散点信息或等高线信息;原始地形的离散点信息可以通过【原始数据】→【数据转换】→【离散点层转换】/【图元转离散点】功能进行转换,也可以通过【原始数据】→【离散点】功能进行录入;原始地形的等高线信息可以通过【原始数据】→【数据转换】→【有高程等高线转换】/【无高程等高线转换】功能进行转换,也可以通过【原始数据】→【等高线】功能进行录入,详细操作参见 HYPERLINK mk:@MSITStore:D:\\FastTFT_V11.1.0\\FastTFT%20V11.1\\Help\\TFThelp.chm::/1.6%20土方计算常规操作步骤.htm \l _第二章__地形数据录入和转换#_第二章__地形数据录入和转换 第二章 原始数据的录入和转换
(2)设计场地的处理:
如果已经做过设计场地,对于设计离散点可以通过【原始数据】→【控制点】→【图元转控制点】功能进行转换,也可以通过【原始数据】→【控制点】→【控制点添加】功能进行录入;对于设计等高线可以通过【原始数据】→【等高线】→【无高程等高线转换】功能进行转换,也可以通过【原始数据】→【等高线】→【取点绘制等高线】、【跟踪描等高线】功能进行录入,详细操作参见第二章
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