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屏幕处理和键盘输入基本特性

第8章 屏幕处理和键盘输入基本特性 8.1 中断指令INT 8.2 基本屏幕处理 8.3 键盘输入 8.4 屏幕显示和键盘操作(扩充DOS) 8.1 中断指令INT 中断指令INT的功能是中断程序的执行,转移到DOS或BIOS处理某一项指定工作后,再回到程序继续执行。中断常用来执行输入或输出操作。为了可靠地返回中断处的程序,所有的中断必须留下踪迹。为了实现这些要求,中断指令INT执行下列的步骤: 中断指令INT的功能是中断程序的执行,转移到DOS或BIOS处理某一项指定工作后,再回到程序继续执行。中断常用来执行输入或输出操作。为了可靠地返回中断处的程序,所有的中断必须留下踪迹。为了实现这些要求,中断指令INT执行下列的步骤: (1) 将堆栈指针SP减2,再将标志寄存器PSW内容压入堆栈中。 (2) ?TF和IF标志位清0。 (3) 将堆栈指针SP减2,再将CS寄存器内容压入堆栈中。 (4) 将堆栈指针SP减2,再将指令指针寄存器IP的内容压入堆栈中。 (5) 执行中断所要求的操作。 (6) 从中断中弹出各个寄存器的内容,再返回到INT指令的下一条指令继续执行。 这些过程是自动完成的,程序员所要做的仅是定义一个足够大的堆栈段,以确保压入和弹出的操作能顺利完成。 本章介绍两种形式的中断:BIOS的INT 10H,它负责屏幕处理;DOS的INT 21H负责输出显示和接受输入。INT 21H通常被称为某项操作的DOS系统功能调用。依照不同的需求目的,分别使用INT 10H 或INT 21H 完成不同的操作。 8.2 基本屏幕处理 本节介绍较早期DOS对屏幕的处理方法。它们是设定光标的位置、清除屏幕和显示字符。 8.2.1 设定光标位置 屏幕是由一格一格的小方格所组成的,光标可以设定在任意的小方格上。例如,典型的监视器有25行(0~24)、80列(0~79)。表8-1是光标位置的例子。 INT 10H的特色是可以把光标定在屏幕的任何位置以及清除屏幕。下面的例子是把光标放在第5行、12列的位置上。 MOV AH, 02 ;功能号定址要求 MOV BH, 00 ;第0页 MOV DH, 05 ;第5行 MOV DL, 12 ;第12列 INT 10H ;中断转移至BIOS AH的值02通知BIOS要设定光标,行和列的值必须放到DX寄存器中,页数通常是0,放在BH中。其他寄存器的内容不需要。也可以用MOV指令和十六进制的立即数来设定光标位置。例如: MOV DX ,050CH ;第5行、第12列 8.2.2 清除屏幕 系统的提示命令通常都会留在屏幕上,直到新的信息显示或屏幕向上卷动,提示命令才会消失。当程序开始时,若想要清除屏幕,也可以从屏幕的任何位置开始清除到行和列编号较高的位置。方法是把终止行、列的值送入DX中,07送入BH中,设定AX为0600H。下面是一个清除整个屏幕的例子: MOV AX,0600H ;AH=06(屏幕上卷),AL=00(整个屏幕) MOV BH,07 ;正常属性(黑白) MOV CX,0000 ;起始位置0行、0列 MOV DX,184FH ;终止位置(24/79) INT 10H 上述操作是把屏幕上卷成空白。假如,屏幕右下角坐标所设定的值大于184FH,会使屏幕的卷动超过一帧画面,造成某些地方被清除两次,虽然这种疏忽在单色屏幕上不会造成什么伤害,但是在彩色监视器上,可能会造成严重的错误。 8.2.3 显示字符 通常程序会显示一些信息,以提示程序已经完成或发生错误,或者提示使用者输入信息,或说明下一步的操作。 较早期的DOS将要显示在屏幕上的信息定义在数据段中;设定AH为09(DOS功能调用号),并且使用DOS功能调用IN

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