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第三章问题解决的策略
第三章 问题解决的策略 学习这门课为什么对大家有利? 九点连线 要求:笔不离纸, 用不多于四条直线连在一起 答案: 一、问题解决的内涵 问题空间 (a) (b) 移动气球,用最少的步骤将a变成b 八张牌问题 (a)起始状态 二、问题解决的和策略 问题解决策略(Strategy of problem solving)是人们在解决问题的过程中搜索问题空间、选择认知操作方式时运用策略的总称。 (一)试误法 (二)爬山法 (三)手段-目标分析 (四)逆推法 三、问题解决中的策略 算法(algorithm) 算法策略就是在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的方法,直至选择一种有效的方法解决问题。 启发法(heuristic method) 是人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。 手段—目的分析 爬山法 逆向搜索 二、问题解决的策略 使用要点 对如何解决一无所知的情况下,常用 逐个尝试每一种可能性 儿童在最初的问题解决中较多采用 随着学习和成熟,逐渐减少 二、问题解决的策略 二、问题解决的策略 爬山法 “传教士与野人过河”问题: 在河的同一边,有三个传教士和三个野人,他们都要过河,大家都会划船;现在只有一条船,一次只能载两人,任何时候野人多于传教士时传教士就会被吃掉,他们将怎样渡过河去? 科考队员登珠峰 河内塔问题 请把圆盘从1号木棒上移到3号木棒上,移动规则:(1)一次只能移动一个圆盘;(2)小的圆盘必须放在大的圆盘上面。 二、问题解决的策略 人们对问题情景中的初始状态和目标状态之间的差距认识非常清晰,只需要根据目标,选择具体手段来缩小差距。 与爬山法的差别:对问题空间认知程度的差异。 爬山法限于条件,只能走一步说一步; 手段——目标分析则可以直接设计需要的方式。 峨眉山登山线路 上午:五显岗-清音阁-一线天-生态猴区-洪椿坪-九十九道拐(20公里) 下午:九十九道拐-仙峰寺(九老洞)-遇仙寺-九岗子-洗象池(16公里) 清音阁---- 一线天 1.5 ---- 洪椿坪 4.5---- 九老洞 15.0---- 洗象池 12.5---- 雷洞坪 7.5---- 接引殿 1.5 洗象池-雷洞坪(步行7.5公里) 二、问题解决的策略 逆推法是从目标出发,反方向推导。 适合问题:从初始状态出发有多种可能;但对目标而言,只有一种可能方法的问题。 小结:问题解决的方法 1.试误法 2.爬山法 3.手段-目标分析 ? 4.逆推法? 影响问题解决的主要因素: 问题的熟悉性、具体性 情绪、动机 定势 策略 知觉特点 智力 知识经验 在一次讨论会上,有一位老师要向大家介绍他的科研成果。刚开始的时候,他就发现第一张幻灯片在屏幕上的位置太低了,于是大家就帮他想办法。一位教授大声问大家:“谁有一本书或是其他什么东西?”有个人说他有一本书,那位教授又对大家说:“不行啊,这本书太厚了,这样幻灯片的位置就会太高了。有没有薄一点儿的?”于是大家又赶紧找薄一点儿的书。过了一会儿,另一位教授喊道:“天哪!我简直不敢相信!” 然后他走到幻灯机前,拿起那边书,从中间翻开,垫在幻灯机下面。随后他看了看所有的人,摇着头说:“我简直不敢相信这一屋子的博士中,居然没人会翻书!” 三、影响问题解决的因素 有一个人用600元买了一匹马,又以700元卖了出去,然后他又用800元买回来,再以900元卖出去。问:他赚了多少钱? 有一个人用600元买了一匹白马,又以700元卖了出去,然后他用800元买了一匹黑马,再以900元卖出去。 三、影响问题解决的因素 “和尚问题”:一天早晨,就在日出的时候,一个和尚开始爬一座高山。一条狭窄的山路,不超过一两英尺宽,环绕着山盘旋,已知的通向山顶上的寺庙。和尚以变化的速度攀登,沿途多次停下来休息。日落之前不久他到了寺庙。几天后他开始了沿着同样路线返程。当然他的平均的下山速度大于平均上山速度。请证明,沿着山路有个地点,和尚上山和下山的旅途中,恰好在同一个时间到达了这个地点。 卡尼曼与特沃斯基的著名实验:假定美国正在为预防一种罕见疾病的爆发做准备,预计这种疾病会使600 人死亡。现在有两种方案,采用X方案,可以救200 人;采用Y方案,有三分之一的可能救600 人,三分之二的可能一个也救不了。 显然,救人是一种获得,所以人们不愿冒风险,更愿意选择X方案。 现在来看另外一种描述,有两种方案,X方案会使400 人死亡,而Y方案有1/3 的可能性无人死亡,有2/3 的可能性600 人全部死亡。 死亡是一种失去,因此人们更倾向于冒风险,选择方案B。 而事实上,两种情况的结果是完全一样的。救活200 人等于死
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