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1.5.7 客户-服务器方式 WWW(80) FTP(21) IE浏览器(5002) 歌曲下载(5003) QQ聊天(5004) QQ服务器(4000) 歌曲下载(5001) IE浏览器(5005) 网络层地址识别主机 运输层地址识别服务(进程,端) 相同的IP地址() 1.5.7 客户-服务器方式 服务器软件的主要特点 1.是一种专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远程客户的请求 2.在共享计算机上运行。当系统启动时自动调用,且不间断的运行着 3.被动地等待并接受来自多个客户的通信请求 4.一般需要强大的硬件和高级的操作系统支持 1.5.7 客户-服务器方式 客户软件的主要特点 1.在进行通信时临时成为客户,但它也可以在本地进行其他的计算 2.被用户调用,在用户的计算机上运行,在打算通信时主动向远程服务器发起通信请求 3.可与多个服务器进行通信 4.不需要特殊的硬件和和复杂的操作系统 小结 计算机网络在信息时代的作用 电路交换、报文交换以及分组交换 因特网的发展过程 计算机网络的定义和分类 计算机网络的主要性能指标 计算机网络的体系结构 1.4.1 计算机网络的性能指标 往返时间 1.从发送方发送数据开始到发送方收到来自接收方的确认所花费的时间 2.它包括了各种延迟 3.该参数表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认,总共经历的时延 4.其意义就是当发送端连续发送数据时,在收到对方的确认之前,就已经将这样多的比特发送到链路上 1.4.1 计算机网络的性能指标 利用率 1.有信道利用率和网络利用率两种 2.信道利用率指出某信道有百分之几的是被利用的;网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值 3.令D0表示网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延,U为网络利用率。可以用下面简单的公式表示 D=D0/(1-U) 4.对于一条正在传输的链路,只有链路中充满了比特,链路才得到了充分的利用 5.信道或网络利用率过高会产生非常大的时延 1.4.1 计算机网络的性能指标 比特间隙和比特率 1.所谓的比特间隙是指发送一比特所需的时间 2.比特率是一秒钟内的比特间隙数,既每秒发送的比特数。常用的单位为KB、MB、GB等 3.比特率越大,比特间隙越小 时间 1秒种106比特 1秒种4 X 106比特 时间 1.4.2 计算机网络非性能特征 计算机网络非性能特征包括 1.费用 2.质量 3.标准化 4.可靠性 5.可扩展性和可升级性 6.易于管理和维护 1.5 计算机网络的体系结构 1.5.1 概述 1.5.2 OSI/RM体系结构 1.5.3 TCP/IP体系结构 1.5.4 原理体系结构 1.5.5 实体、协议、服务和服务访问点 1.5.6 OSI与TCP/IP体系结构的比较 1.5.7 客户-服务器方式 1.5.1 概述 体系结构的提出 1.利用计算机网络实现主机之间的数据传送是一件非常复杂的问题,那么如何面对一个复杂的问题呢? 2.解决一个复杂问题的一般手段是将一个复杂的问题分解成一个个相对简单的子问题,然后各个“击破” (1)划分的子问题相互之间通过接口相互访问,子问题内部对与其他的子问题是不可见的 (2)划分的子问题要有层次 为解决某个问题,将某个问题划分若干子问题,这些子问题的某个拓扑组合构成以及相互作用的方法构成了某个问题体系结构 1.5.1 概述 为什么要有计算机网络体系结构 1.连接到计算机网络上的主机差异很大(硬件差异和软件差异) ,为实现差异主机之间的通讯,这些差异主机必须按相同的标准构造网络通讯; 2.这个相同的标准就是计算机网络的体系结构 计算机网络的体系结构是分层次的,通过划分层次将计算机网络通讯这个复杂的问题简化成相对简单的若干个子问题,每个子问题是一层。各层之间有严格的拓扑关系和访问方法 计算机网络的体系结构从功能上描述计算机网络的结构,不涉及硬件和软件,是高度抽象的结果 利用计算机网络的体系结构可以统一不同厂家的产品,消除各自的差异,实现相互通信 1.5.1 概述 计算机网络的各层及其协议的集合,称为网络的体系结构。 计算机网络的体系结构就是这个计算机网络及其构件所应完成的功能的精确定义。 体系结构是抽象的,而实现则是具体的,是真正正在运行的计算机硬件和软件。 目前,主要讨论的有三种体系结构,既OSI/RM、TCP/IP和原理体系结构 1.5.2 OSI/RM体系结构 1974年IBM公布了自己的系统网络体系结构SNA(System Network Architecture) 其他公司也相继推出自己的网络体系结构 不同的网
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