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- 2017-03-03 发布于北京
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生本教学提升信息技术课堂效率研究.doc
生本教学提升信息技术课堂效率研究
摘 要:学生从对信息技术的认识了解到对信息技术的兴趣爱好,都需要教师对学生的学习进行启发。因此,教师必须从学生的心理出发,通过一系列的创新的教学方式,使学生对信息技术产生浓厚的兴趣,从而提升信息技术课堂的效率。
关键词:生本教学;信息技术;课堂;提升效率
中图分类号:G623.58 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2016)30-0082-01
在信息技术学科的教学中,通过对学生进行任务驱动、游戏融入以及引导和探究,使学生能够在课堂上先做后学,寓教于乐,形成自主学习的观念,在今后的学习中能够自主地进行深入探究。
一、任务驱动,先做后学
用任务来引导学生的思想,可使学生能够有充足的时间进行思考和实践,自己对知识进行判断和分析,从而提升自身的能力。在教学中,教师可采取任务驱动的教学方式,对学生进行任务的布置,使学生先做后学,自主探究,提升学习的能力。例如,在四年级上学期“充实我的空间”的教学中,这部分的学习内容很多学生在课余时间就有接触,一部分学生都有自己的空间。对此,在这部分教学讲解中,教师可让学生先做:“同学们,大家对空间有了一定的了解,现在大家进行操作,然后我找操作好的同学来讲解整个空间充实的过程。”通过任务布置的方式,学生自己进行预习和练习,也可以通过小组合作的方式互相汲取知识。接着选择
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