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数据结构旅游区导航图课程设计
《数据结构课程设计》报告
题 目 旅游区导游图
专 业 计算机科学与技术
班 级 (2)班
学 生 ###
13 旅游区导游图
题目内容
问题描述:
设某个旅游区共有n个旅游景点(n≥10),每个旅游景点都和相邻的m个旅游景点(m≥2,mn)有直接的道路(有对应的距离)相通,请设计一个简易的旅游区导游系统。
以(Vi ,Vj ,d)的形式从键盘输入建立该旅游区的旅游景点图,其中:Vi和Vj表示两个不同的旅游景点d表示这两个景点之间的道路距离;该旅游景点图采用邻接存储结构。
⑸ 最佳旅游路线确定:假设该旅游区的入口也是出口,请确定一条最佳的旅游线路,该线路必须经过所有的旅游景点(有些景点可以重复经过)且走的路最短。
⑹ 设计一个菜单,上述操作要求都作为菜单中的主要菜单项。
本人完成的工作
完成的工作:首先是用邻接矩阵的存储形式建立无向带权图,然后将邻接矩阵转换为邻接链表,最后用狄克斯特拉函数求出后面的三道有关最短路径的小题,设计主函数。
所采用的数据结构
邻接矩阵的数据结构,包括(弧/边的结构定义、图的结构定义)
邻接链表的数据结构,包括(弧/边的结点定义、邻接表头结点定义、图的结构定义)
数据结构的定义
//邻接矩阵结构体
typedef struct
{ char vex1, vex2 ; /* 弧或边所依附的两个顶点 */
int ArcVal ; /* 弧或边的权值 */
}ArcType ; /* 弧或边的结构定义 */
typedef struct
{
int vexnum, arcnum ; /* 图的当前顶点数和弧数 */
char vexs[MAXVEX] ; /* 顶点向量 */
int adj[MAXVEX][MAXVEX];
}MGraph ; /* 图的结构定义 */
//邻接链表结构体
typedef struct ANode //弧的结点结构类型
{ int adjvex; //该弧的终点位置
int info; //该弧的相关信息,这里用于存放权值
struct ANode *nextarc; //指向下一条弧的指针
} ArcNode;
typedef struct Vnode //邻接表头结点的类型
{
char data; //顶点信息
ArcNode *firstarc; //指向第一条弧
} VNode;
typedef struct
{
VNode AdjList[MAXVEX];
int vexnum,arcnum; //图中顶点数n和边数e
} ALGraph; //图的邻接表类型
所设计的函数
对于每个主要函数必须给出所采用的算法思想和程序框图;
邻接矩阵和邻接链表初始化函数
MGraph *Init_MGraph()
/* 图的初始化 */
{
MGraph *G;
G=(MGraph *)malloc(sizeof(MGraph)) ;
G-vexnum=0 ; G-arcnum=0 ; /* 初始化顶点数、边数 */
return(G) ;
}
ALGraph *Init_ALGraph()
/* 图的初始化 */
{
ALGraph *G;
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)) ;
G-vexnum=0 ;
G-arcnum=0; /* 初始化顶点数 */
return(G) ;
}
图中顶点定位的函数,判断顶点是否重复输入了
int LocateVex(MGraph *G, char vp)
/* 图中顶点的定位,若图中有顶点vp,返回其在顶点数组的下标值 */
{
int k ;
for (k=0; k=G-vexnum; k++)
if (G-vexs[k]==vp) return(k) ;
return(-1) ; /* 图中无此顶点 */
}
N
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