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3D立体显示技术之发展与研究
3D 立體顯示技術之發展與研究 指導老師:陳炳彰 報告人︰吳佾聰 論文簡介 國立交通大學 -顯示科技研究所- -光電工程學系- 光學工程-顯示器專欄- 第九十八期P.53~P.60(96年6月) 作者 -許精益、黃乙白- 報告大綱 立體視覺的原理 3D 立體顯示技術 偏光眼鏡 紅藍(綠)眼鏡 快門式眼鏡 頭盔式 全像式 體積式 多平面式 2D 多工式 視差遮屏 時間多工 結論 立體視覺的原理 兩眼視差 -左眼及右眼水平方向距離約6.5 公分- 移動視差 -觀賞角度隨之改變,眼睛所接收的內容也有所不同- 立體視覺的原理 立體視覺的原理 3D 立體顯示技術 偏光眼鏡 配戴的眼鏡(雙投影機)上左右眼分別使用水平及垂直的偏光鏡片。 必須使用銀質螢幕。 缺點:當頭部有微斜時,立體效果不彰,影片亮度降低。 紅藍(綠)眼鏡 影像用不同顏色畫在同一畫面中。 利用顏色過濾的原理。 缺點:造成嚴重色偏。 快門式眼鏡 將影像影格分成奇數與偶數影格。設定右眼看奇數影格,左眼看偶數影格。 利用眼鏡將左眼遮住讓右眼觀看奇數影格,讓左眼偶數影格觀看時,必須將右眼遮住。 眼鏡是液晶做成,所以可以控制左右眼的開與關。 缺點:成本高 頭盔式 在眼鏡上分別做兩個獨立螢幕直接分別給左右眼觀賞。 只要分別給兩邊不同的訊號即可。 缺點:成本高,只能單一觀眾觀賞。 全像式 全像式 缺點: -影像大小受限於聲光調變器晶體的大小- -多面鏡的掃描速度必須與三色的雷射光光源同步- 體積式 體積式 缺點:越靠近軸心的影像旋轉速度則越慢,所產生的立體影像也因此較為模糊。 多平面式 2D 多工式 2D 多工式 視差遮屏 時間多工 時間多工 結論 在應用方面:醫療、科研、教學、軍事等專業領域外,在奢侈品以及文物藝術品展示、會展、大企業形象展示、新媒體等各領域都正在發揮其獨特的視覺作用。 彩色顯示器代替了黑白顯示器、LCD 代替CRT 一樣,隨著顯示技術的革新,而3D 顯示技術代替平面顯示技術將是必然趨勢。 報告到此結束,感謝聆聽! * *
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