- 1、本文档共64页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
28.UML基础教程(很全面的教材)
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 9. 部署图 1.部署图用于那种建模阶段? A.动态建模 B.静态建模 2.部署图表现构件实例,构件图表现构件类型定义。这种说法正确吗? A.正确 B.错误 3.部署图中一个节点实例的名称为Server:HostMachine,其中Server是_____,HostMachine是_____。 A.节点名 B.节点类型 4.各节点之间存在着虚线剪头表示的依赖关系,也存在着实线箭头表示的服务提供关系。这种说法正确吗? A.正确 B.错误 5.“接口”表示_____对外提供的服务。 A.构件 B.节点 习题答案:1.B 2.A 3.B,A 4.B 5.A 9.6 习题 附录 WAVE测试 1 What to do? (Not how to do.) 2 Actor’s point of view? 3 Value for the actor? 4 Entire flow of events? 1 用例描述了系统应该做什么,而不是如何去做。 2 用例必须依据参与者的视点。(即应该从参与者如何使用系统的角度出发定义用例,而不是从系统自身的角度)。 3 用例必须为参与者提供可辨识的价值。 4 用例及其参与者必须捕获系统使用过程中的一个完整的事件流。 附录 UML学习参考书籍 附录 UML学习参考书籍 1.《用例驱动UML对象建模应用——范例分析》 Doug Rosenberg、Kendall Scott 著,人民邮电出版社,2005。 2.《UML精粹——标准对象建模语言简明指南》(第3版) Martin Fowler 著,徐家福 译,清华大学出版社,2005。 3.《UML对象、组件和框架——Catalysis方法》 Desmond Francis D’Souza、Alan Cameron Wills 著,清华大学出版社,2004。 4.《UML和模式应用》(第2版) Craig Larman 著,机械工业出版社,2004。 5.《有效用例模式》 Steve Adolph, Paul Bramble 著,车立红 译,清华大学出版社,2003。 6.《用例建模》,Kurt Bittner 著,姜昊 译,清华大学出版社,2003 7.《UML和统一过程实用面向对象的分析和设计》 Jim Arlow,Ila Neustadt,机械工业出版社,2003。 8. 《UML风格》Scott W. Ambler 著,王少峰 译,清华大学出版社,2004。 9. 《UML用户指南》 Grady Booch,Ivar Jacobson著,邵维忠等译,机械工业出版社,2001年6月。 10. 《UML参考手册》 Ivar Jacobson,James Rumbaugh。姚淑兰,唐发根译。机械工业出版社,2001。 附录 UML建模工具 1. 2. 3. 4. 需求分析 BD FD DD 用例图 ◎ ◎ - - 类图 - ○ ◎ ◎ 顺序图 - ○ ◎ ◎ 活动图 ○ ○ ○ ○ 对象图 - △ △ △ 协作图 - △ △ △ 状态图 - △ ○ ○ 构件图 - - ○ ○ 部署图 ○ ○ △ △ ◎:最适用 ○:适用 △:可能适用 -:不适用 附录 各个阶段用到UML模型图 附录 UML全部图的关系 用例图 用例文档 用例图 用例文档 对象图 状态图 构件图 类图 活动图 部署图 活动图 部署图 对象图 类图 状态图 协作图 顺序图 协作图 顺序图 活动图 部署图 需求分析 BD FD/DD 全部图之间的关系 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 3. 类图 C++代码 class Shape { public: virtual void Draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void Draw(); private; Point ptCenter; int nRadius; }; Java代码 public interface Shape { public abstract void Draw(); } public class Circle implements Shape {
文档评论(0)