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3dmax基础知识
1.9.3圆形阵列 zaipia 1.9.3圆形阵列 1.9.4螺旋形阵列 zaipia 1.9.螺旋形阵列 螺旋型建立操作步骤: (1)新建一个圆柱体和长方体。位置如图 1.9.4螺旋形阵列 zaipia 1.9.螺旋形阵列 (2)单击长方体,点击命令面板的“层” 产生光标,点击仅影响轴,移动到圆柱体的中心。 (3)点击“工具”“阵列”,弹出阵列对话框。数值如下。z轴可调。度数可调。 1.9.4螺旋形阵列 zaipia 1.9.螺旋形阵列 1.9.4螺旋形阵列 zaipia 1.9.螺旋形阵列 效果如下” 1.7.6选择集 选择集 (4)按下shift键,两个被选择对象中间的对象都被选择了。 (5)在“选择对象”对话框中单击“选择”按钮。所选的对象就在视口中全部被选择了。 (6)单击状态栏的锁定按钮,对对象进行锁定。 说明:试着在前视口中用单机的方式选择其他对象。结果,由于锁定,因此不能选择其他对象。 (7)在主工具栏处将光标移动到 “命名选择集”然后按enter键,这样就命名了选择集。 1.7.6选择集 选择集 (8)在“命名选择集”键盘输入区域,键入名称,然后enter。这样就命名了选择集。 注意:如果没有按enter键,选择集的命名就不起作用。 (9)按空格键关闭锁定键。 (10)单击前视口的任何地方,原来选择的对象经不再被选择。 (11)在主工具栏处单击“命名选择集”区域下面的箭头,然后在弹出的列表中选择 1.7.6选择集 选择集 (12)按键盘上的“h”键,出现“选择对象”对话框。 (13)在“选择对象”对话框中,对象仍然是作为个体选择的。 (14)在“选择对象”对话框中单击“取消”按钮,关闭该对话框。 (15)保存文件,以便以后使用 注意:右击选择物体,在右键菜单栏中执行相应的命令可以对对象进行隐藏或冻结操作。 1.7.7组 组 组也被用来在场景中组织多个对象。但是它们的工作流程和编辑功能与选择集不同。 说明:当创建一个组后,组成的多个单个对象被作为一个对象来处理;不再场景中显示组成组的单个对象的名称,而显示组的名称;在对象列表中,组的名称被用括号概括起来;在“名称和颜色”卷展栏中,组的名称是粗体;当选择组成组的任何一个对象后,整个组都被选择;要编辑组内的单个对象,需要打开组。 1.7.7组 组 创建组的步骤如下: (1)选择需要成组的所有对象 (2)执行“组”“成组”菜单命令,出现“组”对话框 1.7.7组 组 (3)在“组”对话框中的“组名”区域,输入名称,然后单击确定。 (4)按键盘上的“h”键,出现“选择对象”对话框。 (5)在“选择对象”对话框中的名称被括号括了起来,组内的对象不再在列表中出现。 (6)在“选择对象”对话框中单击“选择”按钮。 (7)在前视口单击组外的对象,组不再被选择。 (8)在前视口单击命名的名称组中任何对象,组内所有的对象都被选择了。 (9)执行“组”“取消组”菜单命令,组被撤销了。 (10)按键盘上的“h”键。在“选择对象”对话框中看不到曾命名的组了。列表框显示单个对象的列表。 PART FOUR 1.8对象变换 1.8对象变换 1.8.1变换 3dmax里面提供许多工具,但并不是每个场景的工作中都要是使用所有的工具。基本上在每个场景的工作中都要移动,旋转和缩放对象。完成这些功能的基本操作称之为“变换”。执行变换操作,还需要了解“变换”操作中使用的“变换坐标系”“变换轴”和“变换中心”,还要使用“捕捉”功能 通过“变换”操作可以移动,旋转,缩放对象。要进行变换,可以从主工具栏上单击相应的变换按钮,也可以用快捷菜单访问变换按钮。 智能选择快捷键q 。 选择并缩放 R 。 选择并旋转 E 。 选择并移动 W 。) 或者点击右键选择移动,缩放,旋转。 1.8对象变换 1.8.1变换 主工具栏上的变换按钮包括: “选择并移动” “选择并旋转” “选择并等比缩放 ” “选择并不等比缩放” “选择并挤压变形” 1.8.1变换轴 1.8.2变换轴 选择对象后,每个对象上都会显示一个三维坐标。 1.8.2变换轴 1.8.2变换轴 坐标系的原点就是轴心点。每个坐标系上有三个箭头,分别标记x,y,z。代表3个坐标轴。被创建的对象将自动显示坐标轴。 当选择“x变换”操作按钮后,坐标轴将变成gizmo。分别是移动,旋转,缩放的gizmo。 1.8.3变换的键盘输入 1.8.3变换轴的键盘输入 有
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