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FLASH第6课

1. 动作补间动画的特点 动作补间动画属于补间动画的一种,由两个关键帧和它们之间的普通帧组成。 动作补间动画具有如下特点: 不需要手工创建每个帧的内容,只需要创建两个关键帧的内容,两个关键帧之间的所有动画都由Flash创建,制作更加简便。 由手工控制,帧与帧之间的过渡可能不自然、连贯;而补间动画除两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,因此渐变过程更为连贯。 文件小,是一种应用较多的动画制作方式。 动作补间动画 2. 动作补间动画制作方法 动作补间动画就是在两个关键帧之间建立了一种运动补间关系。该类型动画渐变过程很连贯,制作过程也比较简单,只需建立动画的第一个画面和最后一个画面。其具体操作如下: 1)在动画的起始帧插入关键帧,并编辑起始帧中的内容。 2)选择起始帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】命令,或在【属性】面板的【补间】下拉列表框中选择【动作】选项。 3)选择结束帧并插入关键帧,再编辑结束帧中的内容。 动作补间动画的【属性】面板 3. 实例属性应用 创建动作补间动画后,其【属性】面板中各选项的含义如下: 【帧】:用于输入帧的标签名称。 复选框:选中该复选框使对象沿设定的路径运动,并随着路径的改变而相应地改变角度。 复选框:选中该复选框使动画在场景中首尾连续地循环播放。 复选框:选中该复选框使对象沿路径运动时,自动捕捉路径。 3. 实例属性应用 【简易】:用于设定对象在变化运动过程中是减速还是加速。单击右侧的按钮,从弹出的滚动条中拖动滑块可设置速度的快慢。正数表示对象运动由快到慢,做减速运动,右侧显示【输出】;负数表示对象运动由慢到快,做加速运动,右侧显示【输入】;默认值为0,表示对象做匀速运动。 【补间】下拉列表框:用于选择创建的补间动画的类型。其中,【动作】用于创建动作补间动画,【形状】用于创建形状补间动画,【无】表示不创建动画 3. 实例属性应用 【旋转】下拉列表框:用于设定物体的旋转运动。其中,【无】表示对象不旋转;【自动】表示对象以最小的角度进行旋转,直到终点位置;【顺时针】表示可设定对象沿顺时针方向旋转到终点位置,在其后的【次】文本框中可输入旋转次数,输入0表示不旋转;【逆时针】表示可设定对象沿逆时针方向旋转到终点位置,在其后的【次】文本框中可输入旋转次数,输入0表示不旋转。 作业9 制作文字翻转、旋转 使用文字工具+变形工具+动作补间动画 作业10 制作文字输入输出效果 动作补间动画中缓动的使用 作业11 制作清晰到模糊效果 在两个图层中,分别放置一个清晰图,一个模糊图,模拟运动的模糊效果和静止状态的清晰。 用alpah值的设置来实现。 作业12 制作倒计时效果 关键帧的制作和放大模糊效果的运用。 多媒体与网页设计 FLASH * 第6课 动作补间动画 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 6 动作补间动画 动作补间动画是Flash动画中应用最多的一种动画类型,通常用于在两个关键帧之间为相同的图形创建移动、旋转以及缩放等动画效果,如表现文字移动的效果等。 知识讲解 动作补间动画是Flash动画中应用最多的一种动画类型,通常用于在两个关键帧之间为相同的图形创建移动、旋转以及缩放等动画效果,如表现文字移动的效果等。 知识讲解 1. 动作补间动画的特点 2. 动作补间动画制作方法 补间类型 添加声音 设置运动类型 为动作补间动画添加附加效果 在Flash 8中,补间动画除了位置,大小、形状变化外,还可以通过在【属性】面板中进行相应的设置,还可以为创建的动作补间动画添加明暗变化、色调变化以及颜色变化等附加效果。 1)添加旋转、翻转效果 2)添加明暗变化效果 3)添加色调变化效果 4)添加透明度变化效果 5)添加高级颜色变化效果 多媒体与网页设计 FLASH

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