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多媒体技术介绍概要
三个问题 Why? What? How? Why? 硬性规定、获得学分 “广播电视编导”专业角度 信息化社会中的一员 人与媒体=鱼与水 3G手机(无线通信与多媒体通信相结合) 多媒体计算机、多媒体网络教室、多媒体课件 数字化电视(广播电视) 网页(文本、图像、声音、视频) 影院(3D电影) 游戏(手柄、方向盘、装备) 信息与多媒体技术的关系 主要内容(what) 第一章 多媒体技术概述 第二章 多媒体系统环境 第三章 图形与图像 第四章 音频与视频 第五章 多媒体处理技术 第六章 网络多媒体应用 第七章 多媒体数据库技术 第八章 多媒体编辑与创作实验 重点推荐书目(how) 教材:《多媒体技术与应用》杨帆 高教 《多媒体技术及应用》 游泽清 高教 《多媒体技术基础》 林福宗 清华 第一章 多媒体技术概论 1.媒体 古时,媒指做媒,婚姻介绍的中介。现代人引用过来,指表示和传播信息的载体。 媒体是指传播信息的介质,通俗的说就是传播信息的载体或平台。如:报纸刊物、广播、电视、互联网、移动网络等媒体形式。 注意区分:通常提到的“媒体”与计算机领域中所提到的“媒体”。 两个单位 CCITT:International consultative committee on telecommunications and Telegraphy(国际电报电话咨询委员会) ITU:International Telecommunication Union (国际电信联盟) 举例:判断是不是属于多媒体范畴 彩色电视 电子有声图书 交互视频 4.多媒体应用系统中的媒体元素 1.多媒体计算机图形与图像处理技术 : 多媒体计算机图形与图像处理技术是研究如何借助于数学的方法和多媒体硬件技术的支持,在计算机上生成、处理和显示图形与图像的一门技术。 图像信息如何采集、存储、输出才能使人们得到逼真的视觉,这是图形图像处理技术要解决的基本问题。 虚拟现实的分类 桌面虚拟现实(屏幕作为虚拟空间的窗口) 沉浸型虚拟现实(头盔显示器、数据手套) 增强型虚拟现实(增加功能) 分布式虚拟现实(多用户网络连接) 多媒体计算机图形与图像处理技术(形式上): 图形图像的获取(图形图像数字化) 图形图像的存储(文件格式) 图形图像的显示 图形图像的处理(编辑) 多媒体计算机图形与图像处理技术(内容上): 图形处理技术 数字图像处理技术 图形、图像处理中的虚拟现实技术 图形处理技术 该技术包括二维平面及三维空间的图形处理两种。早期的图形处理技术主要集中于二维图形技术的研究,但是二维图形仅能表现图形中各个部分简单的几何关系,无法表现出空间、位置、材质、明暗等接近自然的真实效果,现在的研究重点集中于三维图形技术的研究,以及对三维图形对象赋予运动属性后生成连续画面效果的研究。 数字图像处理技术 图像处理是指将客观世界中实际存在的物体映射成数字化图像,然后在计算机上用数学的方法对数字化图像进行处理。 图像处理的具体内容主要包括: 图像变换:缩放、平移、旋转、变形和剪贴等 图像增强、复原和重建 图像分割和特征提取 图像识别 图像编码压缩 图形处理与图像处理的区别: 图形处理着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的图形,这种图形可能是自然界根本不存在的。即是人工创造的画面。如商标设计、室内设计等 图像处理侧重于将客观世界中原来存在的物体映像处理成新的数字化图像,关心的问题是如何对图像进行变换、如何增强、复原图像、图像的分割和特征提取、图像识别以及图像压缩等。如婚纱照处理等 图形、图像处理中的虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality)技术是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同生临其境一般,可实时观察三维空间内的事物。并且使用者可以进入这个三维空间,并且操纵场景中的对象,实现了在虚拟场景中的人机“可交互性。 2.数字音频、视频处理技术: 音频、视频技术是多媒体技术中不可分割的重要组成部分。它们采用了全新的纯数字技术,这是电子成像技术的一场重大变革。 数字视音频处理技术主要包括3部分: 模拟音频、视频信号的数字化 数字音频、视频的压缩编码 数字音频、视频信息的存储与传输编码 模拟视音频信号的数字化编码(模/数转换) 模数转换是将人所能接受的模拟音频、视频信号转换为计算机能够识别的数字信息,它是数字音频、视频处理技术中的基础。 数字视音频的压缩编码(信源编码) 文字、图形图像、音频、视频和动画等各种数据本身的编码通常称为信源编码。信源编码是将数字化后的视音频信号的数据根据不同的应
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