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实验3面向对象编程练习-Read.doc
实验3 面向对象编程练习
一、实验目的
通过编程和上机实验理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握OOP方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。
二、实验要求
1. 编写一个体现面向对象思想的程序。
2. 编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。
3. 编写一个显示当前日期和时间的程序。
4. 编写不同成员变量修饰方法的程序。
5. 编写不同成员方法修饰方法的程序。
6. 编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。
7. 编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。
三、实验内容
(一) 创建Applet 应用小程序
1.创建一个Applet应用程序LX3_1.java文件。
程序功能:建立一个Applet小程序,使其可以进行简单的加法运算。该程序要包含类、接口、属性、方法、事件等面向对象的基本元素。
程序源代码如下。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet;
public class LX3_1 extends Applet implements ActionListener {
Label label1=new Label(+);
Label label2=new Label(=);
TextField field1=new TextField(6); TextField field2=new TextField(6); TextField field3=new TextField(6); Button button1=new Button(相加);
public void init() { // 初始化 add(field1); add(label1); add(field2); add(label2); add(field3); add(button1); button1.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理按钮事件 int x=Integer.parseInt(field1.getText())+Integer.parseInt(field2.getText()); field3.setText(Integer.toString(x)); // 数值转换为字符串 }
}
2.编写一个浏览Applet应用程序的页面文件LX3_1.HTML,源代码如。
html applet code=LX3_1.class height=200 width=400 /applet /html
将LX3_1.java源程序编译为LX3_1.class文件
文件(即在命令提示符窗口输入:appletviewer LX3_1.HTML),运行结果如图3.1 所示。
图3.1
思考:
如何创建applet小程序?需要注意哪些问题?
本程序包含面向对象的哪些基本元素?
(二) 创建对象并使用对象
1.编写Applet程序
(1)程序功能:这个Applet程序要在页面上输出两个矩形,并伴有文字输出。
(2)LX3_2.java程序的源代码如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet;
public class LX3_2 extends Applet { MyBox b1=new MyBox();//创建对象b1 MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); //创建对象b2
public void paint(Graphics g) { b1.setPosition(20,20); b1.setSize(60,60); b1.draw(g); g.drawString(矩形 1 的 X 位置: +b1.getX(), 20, 100); g.drawString(矩形 1 的 Y 位置: +b1.getY(), 20, 120);
b2.draw(g); g.drawString(矩形 2 的 X 位置: +b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80); g.drawString(矩形 2 的 Y 位置: +b2.getY(), b2.getX(), b2.getY()+100);
} }
class MyBox { private int x, y
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