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必修部分学习范畴三-香港教育城.doc
個案研究:
作者
許嘉文傳意設計及數碼媒體學系
項目統籌
李日全先生高峰進修學院高級訓練顧問
曾兆華先生高峰進修學院訓練顧問
本個案研究的版權屬於香港特別行政區政府
教育局所擁有。
本個案研究可供非牟利教育用途作自由複製複製? 版權所有 2010
職業訓練局高峰進修學院個案研究:?數碼視頻的發展(教師指引)
一般資料
科目: 設計與應用科技
級別: 中四至中六
學習元素:
知識範圍 過程 影響 必修部分:學習範疇價值與影響歷史與文化的影響
單元媒體素養
透過探究數碼視頻技術的發展,以探討模擬視頻與數碼視頻的差異和影響
通過探究和討論,以了解互動電視對社會的影響,如數碼鴻溝
小組討論及結果演示 了解新科技對生活質素的影響辨識數碼媒體傳意的特點
比較本地與市場的數碼媒體產品
從社會(包括文化及歷史)、經濟和科技角度,評鑑媒體事業發達的社會所面對的正反意見
個案研究:境
真實情境: 透過研究香港高清數碼電視(HDTV)廣播的發展,讓學生探討開發數碼媒體對社會的影響
課題涵蓋:
必修部分 學習範疇三 : 價值與影響 選修部分 單元二 : 創意數碼媒體
教學備忘
背景
科技的發展對現今社會造成巨大的影響,在過去十年間,互聯網的蓬勃發展令社會起了變化,影響著社會的各個範疇,包括金融界、人際關係、社會福利,以至我們的教育制度。同樣的現象也可能出現在其他科技的發展中?—?數碼視頻的發展,當中包括新的廣播制式(高清電視)及發布渠道(互聯網、流動電話、互動電視等)。
簡史:從石洞壁畫到視頻
位於法國西南部的拉斯考克斯(Lascaux)有一組石洞,因其中的石洞壁畫而聞名。這些壁畫估計有一萬六千年歷史,主要繪畫大型動物的真實形像。拉斯考克斯於1979年被聯合國教科文組織列入世界遺產名單中。
從圖像到影片
在電影發展的初期,影片是由一位人士及幾位助手所製作的。當時的影片每一個鏡頭包含一個動作,最終的影片會以特製的機器(例如Kinetoscope)播放。在頭十年,技術急速發展,在大公司的注資下,發明者能製作維時數分鐘包含多個鏡頭的影片。
另一先驅 — Lumière兄弟
另外兩位電影製作的先驅是Lumière兄弟:Auguste Marie Louis Nicolas(出生於1862年10月19日,Besan?on,法國;去世於1954年4月10日,里昂)及Louis Jean(出生於1864年10月5日,Besan?on,法國;去世於1948年6月6日,Bandol),他們是最早期的電影製片人之一。第一次的電影公開放映於1895年在巴黎舉行,這次締造歷史的公開放映展示了十部短片,每段片所用的膠片長17米,用手搖的方式通過投映機播放,約長46秒。
Lumière兄弟的電影的廣告海報,正展示一著名喜劇
(LArroseur Arrosé, 1895)
圖片來源:/exhibits/archives/movies/movie_theatres_p.html
電視視頻
教師指引:供學生使用的附加資料 首次電視廣播
常規電視首度於1928年在美國開始廣播,Jenkins電視公司在美國獲得首張商業電視牌照,並開設第一座電視廣播站,命名為W3XK。然而,該公司於1932年遭清盤,其資產由另一家公司所收購。
數碼視頻
數碼視頻是歷史上兩種重要技術結合發展而成的:
建基於波形的電視、電影及錄像,或稱為模擬技術。
自托馬斯愛迪生發明的第一部相機,模擬格式便開始被應用,即利用膠卷來記錄及展示影像。把膠卷及模擬視頻(例如錄影帶)形容為模擬,是因為它們利用化學反應及電子訊號的物理表徵來記錄影像。賽璐珞膠片使用染料的化學反應來記錄影像,而模擬視頻是把持續改變的電壓起伏的訊號,記錄在磁帶或其他媒體上。在視頻中,電壓的改變會被轉化為圖片或聲音資訊。
數碼是現代的電腦處理資料的方式,把資料數碼化的過程中,包括圖片的資訊會被轉化為一連串的0及1。70年代末到80年代初,出現了數種視頻製作設備,例如數碼視頻效果裝置。它們把輸入的標準模擬視頻數碼化,以修正或增強視頻訊號,或處理視頻及為視頻加上效果。
媒體界的巨頭新力公司在1986年推出新力 (Sony) D-1格式,使數碼視頻首次廣泛應用於商業媒體創作行業。這種格式以數碼形式,而非高頻模擬形式,記錄不經壓縮的標準清晰度色差視頻訊號。
新力 D1錄影機(來源:www. W)
在1996年,另一種消費數碼視頻格式DV錄影帶被推出市場,簡化了剪輯的過程,並容許非線性的剪輯系統完全在桌面電腦上運作。
學習活動
示範:
學生應對以下的影像記錄媒體進行探究,並告訴我
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