(哥萨克欧洲争霸)攻略.docVIP

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《哥萨克2:欧洲争霸》攻略   我没玩即时任务部分,只是玩了欧洲争霸方面两天,把自己心得写一下:   战略部分:   1,资源问题:包括木材,食物,铁矿,金币,煤矿这几种,来源有:a每回合固定的各个领地收入,b,在战斗中占领敌人村庄矿山以及完成任务获得.c战略画面上随机发生的事件.注意,能对领地进行操作的唯一一个就是提升防御那个按钮,其左右一方面增加领地的守备部队数量,另一方面也会提升领地收入,但是初期资源少主要在重要防御地点弄,等后期资源多了再从提升收入角度方面全面发展   资源里面又可以分成战略资源和战术资源,战略资源包括木材,铁矿,金币这几种,进行领地建设需要消耗这三种资源,其中木材和铁矿还是在战斗中利用工程兵建立防御设施的必要资料(这在下面的战斗部分会继续讲解),而金币可以用来交换资源还可以用来外交任务,注意的是在后期领地多的时候起码要保留1万以上的金币储备,因为有时会发生领地叛乱事件,需要1万金币安抚,如果领地在你旁边你下回合就可以镇压可以不用但是如果不是的话点同意好毕竟几回合领地收入绝对比1万钱好. 至于食物和煤矿个人认为非常重要,是你要发动战争的必须品,食物决定你战斗的持续时间,煤矿也可以解读为火药,只有火药充足才可以进行射击,一进入战斗你会发现你的食物储备迅速减少,当食物为0的时候部队士气不断降低直到溃败.当你部队越多消耗越快,而火药对于120满员的部队一次三排齐射消耗大概会将近600~1000,损耗很快.火药快完时系统会提示是否要撤退,一般来说如果胜利在望可以选择不以肉博战解决一切;所以发动战争前一定要注意看自己的食物和火药储备是否充足.   2,战略画面的命令按钮:第一个,欧洲地图,主要是用来进行领地提升和部队移动,比较遗憾的是这里没有具体的设施建设也没有造兵概念,我感觉挺遗憾的,和罗马还有帝国荣耀不一样.第二个,司令官界面,在这里你可以查看各国司令官的情报,可以查看其所携带的兵种,还可以给自己的司令官添加部队,前提是你的司令官军衔足够高可以携带那么多的部队,这里要注意每个国家只有唯一一个司令官,这也是我极度不爽的一点,什么战略嘛,不能建设设施不能雇佣多个机动作战部队!至于是拿破伦还是什么爱及的司令差别只在于头象而已,根本没有什么属性附加,至于实力的提升也就是通过战斗积累经验提升军衔,也就是说别呆在家里闷搞内政要积极对外扩张尽量参加战斗,和三国群英转一样,再强的武将放在家里不连等级很低带兵很少照样是输,军衔提升一方面可以增加带兵数4~6~9~13~这样递增的,一方面可以带高级兵种,6个就可以带初级骑兵,9个可以带初级炮兵,13个可以带高级骑兵和高级炮兵,接下来的还没练到,而等级的提升是靠战斗经验积累,一般有消灭敌人部队,对于正规军1队可以有175经验,和对于判军一个才50经验,还有就是战斗界面任务的完成,一般来说不好全部完成的,接着就是地区的占领和敌人司令官击败的额外经验奖励.第三个按钮是市场交易,主要是用来进行物资交换,比如在大战役发生前最好去趟市场用多余的物资换食品和火药避免战斗的时候不得已撤退.第四个界面是外交界面,这里你可以接受和发布外交提议,还可以接受其他国家给你的任务,一般来说奖励都是以金币形式的.   战术部分:也就是讲解各国主要兵种和战斗中的各兵种阵型和注意事项,鉴于本人只玩过四个国家和只带到13个部队,所以介绍不全面欢迎补充   1兵种:一般的法国和普鲁士的第一个种兵是国民卫队战斗力不高,就算经验极高的部队也只是在肉搏上有些微提升而已,射击射程是枪支限制无法提升,而经验提升对所有士兵最重要的就是士气,从初始的90一直到最高1000.对于第二种兵就是格斗和射击都可以的正规军了,其中以普鲁士的黑军最强,初期虽然和法国的一样都是10,但是一旦升级到禁卫军级别,那就是14+20=34了,而同样的国民兵才5+3=8;所以看兵种不要只看他的初始值还要看成长值,越是高级或者特有兵种成长值越高的.但是普鲁士没有射程130的兵,相对法国和英国就有了,英国没有国民兵就是正规军和远程射击步兵组合.接下来就是骑兵了,初级骑兵就是那种带来福枪的可以射击也可以突击的,等你可以带9队兵的时候就多了个高级骑兵,在格斗能力上提升的那种,还可以带轻型炮兵还有工兵,轻型炮兵威力不大我一般不带,至于工兵是一定要的,虽然只有15个(如果你拿他去和120人队的士兵肉搏和对射我没话说但是要明确用途一可以用来构筑防御炮塔这在敌人部队数目大大于你的时候很有用一大群部队窝在炮塔旁边和敌人对抗还有就是可以炸毁敌人的设施和炮塔,也就是说存在的意义就是工程兵.等你可以带13队兵的时候就有了更高级的骑兵,这时候带的是手枪,初始肉搏能力也不是很强,但是别急,等他成长起来后你可以看到肉博能力有飞速的成长.这时候还增加了一种来福枪

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