《二维动画基础[flash]》实验指导书.docVIP

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《二维动画基础(Flash)》实验指导书 实验1 Flash基础 实验序号:1 实验名称:Flash基础 适用专业:计算机科学与技术 学 时 数:4学时 一、实验目的 通过本课程的训练,熟悉flash界面,掌握Flash界面中各组成元素和功能。 二、实验要求 在d盘建立自己的文件,进行立体图形的绘制。 要求:1.独立设计完成。 2. 绘制美观。 三、实验设备、环境 586以上计算机、装有IE6、flash软件。 四、实验步骤及内容 1、绘制圆角矩形。 2、复制矩形。通过“复制到网络”对话框,设置相关参数。 3、改变各矩形的颜色。 4、创建立体效果。 六、讨论、思考题 1、FLASH是什么? FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。主要含有矢量图 形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。该动画可以同其它的WEB程序产生交互作用。网页设计师可以利用FLASH来创建导航控制器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于敏感性的网页。 实验2 简单动画的创建 实验序号:2 实验名称:简单动画的创建 适用专业:计算机科学与技术 学 时 数:4学时 一、实验目的 通过本课程的训练,集中基本类型动画的创建;创建元件的基本操作;库的基本操作;声音的基本操作;图片的基本操作。 二、实验要求 在d盘建立自己的文件,进行动画的创建。 三、实验设备、环境 586以上计算机、装有IE6、flash软件。 四、实验步骤及内容 1、启动Flash程序,打开工作环境的窗口,可以使用下列方法之一。   方法一:单击“开始”按钮 → 打开“程序”项 → 打开“Macromedia”程序组项 → 单击“Macromedia Flash MX”命令,即可启动程序。   方法二:鼠标直接双击计算机桌面上的“Macromedia Flash MX”的程序快捷图标(如果有的话),即可打开程序窗口。   设置动画影片的舞台大小,可以使用下列方法之一。   方法一:使用“修改|文档”菜单命令(快捷键为Ctrl+J),打开“文档属性”对话框,如下图所示:   在FlashMX文档中默认的舞台大小为宽度550px(像素),高度400px(像素),背景色为“白色”,帧频为“12fps”(每秒钟播放12帧,每1帧即为一个动画画面)。在我们制作的第一个几何图形渐变的简单动画中,将舞台的大小设置为宽 →“400px”,高 →“100px”,背景色为“黄色”,帧频 →“12fps”,设置完毕后如下图所示:        方法二:单击展开“属性面板”,再单击面板中的“550 x 400像素”按钮,即可打开“文档属性”对话框。接着就可以设置文档舞台的宽度、高度、背景颜色以及帧频了。如果只是想简单的修改舞台的背景色和影片的帧频,则可以在属性面板中直接设置。  在舞台的左侧使用“椭圆工具”绘制出一个正圆。   单击“工具箱”中的“椭圆工具”按钮,在“颜色”区域中,将“笔触颜色”禁用,然后将“填充色”设置为“红色球形”,最后按住Shift键,在舞台的左侧绘制出一个正圆,如下图所示:       在舞台的右侧使用“矩形工具”绘制出一个正方形。   此时,我们可以看到在时间轴面板的图层1的时间线的第1帧变成了一个小黑点(关键帧图标)。下面,我们再选中图层1时间线上的第40帧,使用“插入|空白关键帧”菜单命令(或者鼠标右击时间线第40帧,在快捷菜单中选用“插入空白关键帧”命令,也可以使用快捷键F7,直接在时间线上插入空白关键帧),空白关键帧的图标在时间线上显示为一个空心小圆点,如下图所示:        这时,我么可以发现原先在舞台左侧绘制的红色圆“消失”了,舞台上什么对象都没有。这是因为,我们现在看到的是影片第40帧(即第40个画面)暂时还是一个空白关键帧,所以我们可以选用工具箱中的“矩形工具”,在“颜色”区域中,将“笔触颜色”禁用,将“填充色”设置为“蓝色球形”,最后按住Shift键,拖曳鼠标,在舞台的右侧绘制出一个正方形,如下图所示:        如果细心的同学可以发现,图层1时间线的第40帧处的空白关键帧已经转变成了一个关键帧。   为影片创建补间动画。   单击选中图层1时间线上的第1帧,打开“属性面板”,选用“补间”下拉列表中的“形状”命令即可,

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