最实用Flashcs3标准教程解读.ppt

  1. 1、本文档共229页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
与变量相同,函数依附于定义它的影片。当一个函数被重新定义后,那么原有的函数将被新函数所替代。在FLASH的动作脚本中定义函数可以使用FUNCTION动作。FLASH中的函数大致上分为三类,即自定义函数、一般函数、字符串函数。 *   每个函数都有自已的特点,有些函数要求传递参数。如果传递的参数多于函数所要求的个数,那么多余的值将被忽略。如果没有传递函数要使用的参数,那么参数的数值类型将为未定义,在导出函数时也将出现错误。 * 在调用函数时,要输入函数名称的目标路径。如果函数是使用_GLOBAL标识符声明过的,则无需使用目标路径即可进行调用。   *   用户可以使用RETURN动作从函数中返回值。RETURN语句指定由函数返回值。在RETURN函数后要跟作为函数计算并返回的字符串、数值或对象。    * * 内容提要:   从根本上讲,ACTIONSCRIPT是一种脚本语言,因此ACTIONSCRIPT3.0对于面向对象的编程(OOP)的支持是可选的。对于小型任务,使用ACTIONSCRIPT和过程化程序设计方法就能满足所有需要。但是对于大型项目,应用OOP原则可以使代码更易于理解、维护和扩展。 利用形状提示可以制作出各种复杂有趣的变形效果。形状提示是一个有颜色的实心小圆,上面写着一个英文字母,表示物体部位的名称,最多可用26个英文字母来代表图形上的部位,即最多可以给图形添加26个形状提示。 *   补间动作只对某一层上的单一实例有效,分离的对象不能发生补间动作。如果想让多个对象一起动起来,必须将它们分别放在不同的层上,然后分别制作补间动作。 *   补间动作一个独立且完整的动画,如果需要为其添加特殊效果,可以通过使用运动引导层(制作物体以某种特定方式沿路径改变的动画)或者遮罩层来制作所需动画。使用补间动画时,不仅可以建立静态遮罩,还可以进一步将遮罩做成动画。 * 通常情况下,FLASH只显示一帧的画面,然而当制作逐帧动画并需要给每帧定位时,就需要用到时间轴下部的绘图纸外观工具。它包括有【绘图纸外观】 、【绘图纸外观轮廓】 、【编辑多个帧】 和【修改绘图纸标记】 等功能。使用这些功能,不仅可以定位和编辑逐帧动画,并且能够在舞台中一次查看两个或者多个帧。   *   填充模式是相对线框模式而言的,以填充模式显示帧的内容时,与实际帧的内容没有多大差别,显示的是一个整体;而线框模式只是显示对象的轮廓。两者可以适用于不同情况下查看帧的需要。 * 编辑多个帧与修改绘图纸标记功能在制作复杂动画时非常有用。例如,在制作动画时,需要查看动画在各个帧内容中的相对位置,此时可以使用编辑多个帧或者修改绘图纸标记功能操作;而当需要同时选择多个帧内容时就可以使用编辑多个帧功能,然后根据所需对其调整。   * * 内容提要:   ActionScript是针对Adobe Flash Player运行时环境的脚本编程语言,通过它可以使用键盘或鼠标等来与动画进行交互。在Flash CS3 中新增加了ActionScript 3.0版本,它是最新且最具创新性的ActionScript 版本,也是一种内容丰富且功能强大的面向对象编程语言。 了解ACTIONSCRIPT 3.0 了解动作脚本的术语 熟悉数据类型和变量的用法 熟悉语法和运算符的用法 掌握函数、循环及条件语句的用法 *   ACTIONSCRIPT 是针对FLASH PLAYER 运行时环境的脚本编程语言,它使FLASH应用程序实现了交互性、数据处理以及其他许多功能。 ACTIONSCRIPT 1.0最初随FLASH 5一起发布,这是第一个完全可编程的脚本。在FLASH 7中引入了ACTIONSCRIPT 2.0,这是一种强类型的语言,支持基于类的编程特性,比如继承、接口和严格的数据类型。FLASH 8进一步扩展了ACTIONSCRIPT 2.0,添加了新的类库以及用于在运行时控制位图数据和文件上传的API。随FLASH CS3附带推出的ACTIONSCRIPT 3.0版本,增强了面向对象的编程功能,使得ACTIONSCRIPT 的使用方便性和功能得到进一步的提升。    *   ACTIONSCRIPT 3.0包含现两部分:核心语言和FLASH PLAYER API 。核心语言用于编程语言的结构,比如声明、表示、条件、循环和类型。 FLASH PLAYER API由一系列精确定义FLASH PLAYER 功能的类组成。 *   可以使用FLASH、FLEX BUILDER、DREAMWEAVER

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档