第三讲虚拟机与包.pptxVIP

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第三讲虚拟机与包

兰明敬 lanmingjing@126.com 《Java程序设计》 上一讲回顾 类与对象的概念、定义 构造方法 成员权限 静态成员 作业讲评 任务目标:学习层次化、模块化的面向对象设计;培养良好的编程习惯 优点:大多数组都在尝试使用三层结构设计程序;大多数组都注意到代码风格问题; 不足:大部分小组没能掌握三层结构的实质,各层次模块功能划分不合理;很多代码明显延续C语言编程习惯,出现不合理的参数传递等现象;没能明确人员功能,组长的作用没有体现 作业讲评 较好的组: 2:结构合适、工作细致、风格良好 7:结构合适、功能分布较合理 作业讲评 较差的组: 1、16组:未按要求设计,仍采用单类结构 15组:结构混乱,代码风格差 类与对象(二) 第三讲 内容 3.1 Java虚拟机 3.2 包 专题目标 专 题 目 标 虚拟机:理解类、对象的本质,理解静态变量、参数传递等语法现象底层的原理 包:进一步学习层次化、模块化的面向对象设计方法 任务 作业3:改造作业2,使用包结构重新组织程序。 要求: 严格按照课堂讲述的结构设计程序 使用严格、良好的代码风格 尽可能细化代码功能 合理使用类成员权限以及静态变量 3.1 Java虚拟机 了解虚拟机的结构,明确方法区、堆、栈的作用 理解类从装载到变量、方法访问整个过程 加深对类和对象以及相关语法概念的理解 3.1 Java虚拟机 解释器 主机操作系统 虚拟机 编译器 Java文件 class文件 3.1 Java虚拟机 Java虚拟机是一个程序java.exe,这个程序能够装载class文件并且将其执行 类装载器 执行引擎 Class文件 字节码 主机操作系统 Java虚拟机 3.1 Java虚拟机 类装载子系统 运行时数据区 方法区 堆 Java栈 PC寄存器 本地方法栈 执行引擎 本地方法库 本地方法接口 class Java 类型 3.1.1 类的装载 3.1.1 类的装载 当第一次遇到一个类时,Java虚拟机通过装载、连接和初始化三个步骤将一个类文件读入虚拟机 连接 3.1.1 类的装载 装载时机:当第一次看见某个类时; 装载方法:根据类全名查找类文件 连接分为三个阶段 验证:检查类文件的合法性 准备:为类变量分配内存,设置默认初始值。 解析:在类型的常量池中寻找类、接口、字段和方法的符号引用,将其替换成直接引用。 初始化?:执行cinit方法,为类变量赋予正确的初始值。 例子:类文件、cint 3.1.1 类的装载 描述信息 类描述 数据描述:常量、字段 方法描述:方法定义、方法字节码 空间:类变量 指针:到ClassLoader、Class类的引用 类描述 数据描述 方法描述 指令字节码 类变量 引用 3.1.1 类的装载 方法区 类型A 类型B 类型D 类型C 类型D 3.1.1 类的装载 引用 public class Adder 常量(各种描述信息):public static int mya; public int myb;…… 方法:cinit、init、add public class Adder{ public static int mya = 21; public int myb = 22; private int myc; public Adder(){ myc = 23; } public int add(){ int myd = 24; int result = mya + myb + myc + myd; return result; } } mya 3.1.2 对象实例化 3.1.2 对象实例化 栈:存放方法执行时所需的各类临时变量 参数 局部变量 其他临时变量 Java虚拟机是没有寄存器的,所有的执行过程都是在栈中进行的 3.1.2 对象实例化 3.1.2 对象实例化 堆:存放Java运行时创建的所有实例及数组 对象:包含所属类及所有超类声明的实例变量以及到类数据的引用 方法区 类型 堆 对象 非静态变量 非静态变量 引用 3.1.2 对象实例化 public class Adder{ public static int mya = 21; public int myb = 22; private int myc; public Adder(){ myc = 23; } ………… } 0 aload_0 1 invokespecial #1 java/lang/Object.init 4 aload_0 5 bipush 22 7 putfield #2 Adder.myb 10 aload_0 11 bipush 23 13 putfield #3 Adder.my

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