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一种可扩展的图形绘制引擎的体系结构.pdf

第18卷增刊1 系统仿真学报@ V01.18 Suppl.1 2006年8月 of Simulation Journal Aug.,2006 System 一种可扩展的图形绘制引擎的体系结构 岳永辉,王莉莉,郝爱民,王京 (北京航空航天大学虚拟现实新技术教育部重点实验室,北京100083) 摘要:基于对目前图形绘制引擎的特点的分析,针对目前图形绘制引擎应用中的突出问题,给出 一种新的绘制引擎体系结构SREA,并在此基础上讨论了基于场景图的扩展机制、基于回调的扩展 机制、Shader渲染框架以及基于10管理器的模型读取组件扩展机制这四类扩展机制。通过这些 机制,应用开发者可以快速方便的对于图形绘制引擎的绘制对象描述能力和绘制能力进行扩展,引 入现有模型读取组件对于不同格式的模型进行读取,提高开发效率。 关键词:图形绘制引擎;可扩展姓;SREA;DVESG 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A Architecturefor Expansile RenderingEngine YUE Li—li,HAOAi—min,WANG Yong-hui,WANG Jing (The ofVtrtual KeyLaboratoryRealityTechaology,Bei}IangUniversity,Beijing100083,China) Abstract:Based of kindsof mechanismwere on aboutthefeaturecurrent analysis renderingengine,fourscalability given basedona architecturefor tosolvecritical of aleable typical engine problems rendering application.Applicationdevelopers toextend suchmechanismsand indifferent that enhancethe of engineby easily quickly aspects,SOthey capability and modelsdifferentformatsareabletobereadin. of the with descriptionrenderingengine,and Keywords:graphicrenderingengine;scalability;SREA;DVESG 一个包罗万象的庞大系统,而是具有确切层次定位和良好可 引 言

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