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幼儿园区角游戏的实践与思考
胜任感 成就感
趣味性 娱乐性
过程性 随机性
自我满足 社会性
一 基本认知
二 幼儿区域游戏环境创设
充分
动态
经常留白
灵活区隔
适当介入
三 游戏材料及其投放
材料要点:
数量—充足
种类—丰富
材料呈现:
符合幼儿各年龄段生活经验
幼儿游戏
提供材料
游戏需要
独自游戏
摆弄模仿为主
少品种
多数量
可容纳人数同时游戏
学习合作
学习表征
增加品种
减少同种数量
有机会作用于同一材料
合作游戏
出现规则
多样化
合作玩
材料数量:
材料特征:
幼儿游戏
材料特征
游戏需要
独自游戏
摆弄模仿为主
足够的形象玩具
选择、模仿、操作
学习合作
学习表征
减少形象玩具
增加素材玩具
有机会产生替代行为
合作游戏
出现规则
足够的自然玩具
半成品玩具
能按自己的意愿构思
四 游戏过程中教师观察
看—替代物的使用
看—游戏情节的 变化
看—游戏问题与冲突的解决
看—找准视点
五 适时适宜尝试推进游戏
教师
游戏伙伴
旁观者
引领者
幼儿的需要
看一看
等一等
想一想
六 游戏的交流与分享
分享的意义
分享的内容
各年段主要交流话题
游戏观:
游戏是儿童的拿手好戏——用欣赏的眼光看游戏;
游戏是儿童小步递进的自我发展——看重复行为中的变化,尝试新行为中的自我挑战;
游戏对儿童发展具有未来效应——需要耐心等待;
教师干预的越多,儿童自我表现的空间越小;
教师适时适宜的介入能推进儿童发展;
改变对游戏的态度:我想让孩子怎么游戏——我想知道孩子是怎么游戏的?
谢谢聆听!
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