基于画刷的三维场景建模方案.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于画刷的三维场景建模方案.pdf

何咏等:基于画刷的三维场景建模方案 基于画刷的三维场景建模方案 何咏1杜卿2 1(华南理工大学软件学院广东省广州市大学城510006) 2(华南理工大学软件学院广东省广卅市大学城510006) 建模方式中,布尔运算涉及对现有场景数据进行空间划分和合并操作,这些搛作将产生大量零碎的多边形,且运算的时空复杂 度随着场景多边形数目的增加而急剧上升.现有的CSG廷模工具使用CSG树记录建模操作,场景的建模过程较为繁琐,工作效 率较低.本文描述的基于画刷的解决方案中,场景由一系列画刷(即凸多面体)构成,通过定义满足一定条件的探作集合实现 场景建模.此方案不仅避免了大量不必要的多边形的分割操作,并能做到在每次布尔运算时仅对操作所影响到的区域重新计算, 在提升场景的可编辑性的同时使系统更加稳定和高效. 关键词画刷(凸多面体);CSG建模;布尔运算;空间划分 ABrushBasedSchemefor3DScenes Modeling HeYon91DuQin92 ofSoRware China EducatioeCenter 1(DepartmentEngineering.SouthUaivcrsityofTechnology,C蛐mgzhouHigher Mega 510006。China) ofSoftware China E由蝣l血m Center 2(DepaamentEngineering.SouthUnivenityofTedmology,OuangzhouIIigher Mega 510006,China) a usedtool 3D mesh AbstractO∞strIlc石veSolid for intraditionalbased Geometry(CSG)isfzequently modeling.Booleanoperations CSG involves and thenumberof scheme a emountofsmall modeling spatialpanitioamgmergm吕whichproduceslarge polygo衄.When timeand ofthese wouldincrease CSG toolsrecord polygonsgrows,the spatialcomplexityopcraticss Modeling rapidly.OnT%t inaCSGtree.Scene thesetoolsisnotconvenientandefficient modelingoperations modeungprocedureprovidedby enou班The brushedbased schemedescribedinthis treatsthe墨c叠舶瞎勰aseries definesan set modeling paper operation ofbrushes(viz.polyhedra)and thatsatisfiesa condition.Ourschemeavoidsalotof andrecalculatesthestructureof

文档评论(0)

带头大哥 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档