- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于运动捕获的三维角色动画生成系统.pdf
第五届智能CAD与数字娱乐学术会议论文集
基于运动捕获的三维角色动画生成系统宰
黄河1+,2邱显杰1,2王兆其1,2
1(中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室北京 100190)
2(中国科学院计算技术研究所 中国科学院智能信息处理重点实验室北京100190)
摘要本文实现了一个基于运动捕获的三维角色动画生成系统,系统以三维运动捕
获数据和三维角色模型为输入,输出逼真的三维角色动画,输出结果可以导入三维商
业软件如3Dmax、Maya。解决三维运动数据的商业化应用.系统重点解决关节中心的
提取和基于特定模型的三维数据重定向方法,实现合成后动画和原始采集视频的同屏
对比,并根据对比结果进行交互编辑.本系统可以很好的完成三维角色动画的快速高
效生成,有效的降低运动捕获方法的难度,减轻动画后期合成的工作量.
关键词运动捕获;角色动画;特定模型
3DCharacter fromMotion Data
Animation
System Capture
Hel+·2 Zhaoqil·2
Huang QiuXianjiel·2Wang
1(Virtual of of
Reality Technology,ChineseSciences,
Laboratory,InstituteComputing Academy
Beijing,100190)
of Information of
2(KeyLaboratoryIntelligent Processing。InstituteComputing
of 100190)
AcademySciences,Beijing
+Corresponding
http://、T.ict.ac.cn
AbstractThethreedimensioncharacteranimationfrommotion datafor
system capture
and Animationis and inthis
game
digital digital designedimplementedpaper.Thesystem
theNaturalScienc冶FoundationofChinaunder theNationalBasicResearch
‘Supportedby GrantNo Program
underGrant
FoundationofChina No.2006AA012336.
作者简介t黄河,(1974一),男,湖南邵东人.硕士研究生。主要研究领域为人体运动控制:邱显杰(1975一),
博士。男。助理研究员.主要研究方向为图像处理与计算机视觉;王兆其(1966一).博士.男,研究员.博士生导师,
主要研究领域为虚拟现实、多模式人机接口和人工智能.
·100·
黄河等:基于运动捕获的三维角色动画生成系统
will athreedimensionmodel3Dmaxor and motion data.
preprocess from Mayaany
文档评论(0)