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透视在绘画中应注意的一些特性 1、近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利於表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间. 2、近实远虚:由於视觉的原因,近处的物体感觉会更清晰,而远处的物体感觉会有些模糊,这一现象在绘画中也经常用来表现物体的纵深感.事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更加以强调.(另外应注意的是:并非在所有的绘画过程中都遵守近实远虚这一规则,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺术优於现实的取舍和区别.) 素描中的“黑白灰” 色调: 当光从一个方向照射到球体上时就会产生图1效果,我们把这种效果分成亮面、明暗交界线和暗面,其中明暗交界线由於和光的照射相切(光和球成0 度角),没有光线通过,最暗;我们还把亮面分为:高 光和亮灰;把暗面分为:暗灰、反光和投影;在素描学习中,我们通常简单称这种明暗色调为:黑白灰. 素描中的“黑白灰” 素描色调的另一种说法:五大调 (高光、亮灰、明暗交界线、暗灰、反光) 五个调子是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局,其具体明度的差比,要根据具体对象和具体光线去比较表现. 五大调的明暗对比顺序: 高光亮灰反光暗灰明暗交界线 调整画面整体关系,加强体积感。最前面的立方体棱先,既明暗交界线处理要比较实一些,增强前后空间关系。注意黑、白、灰三大面色调的层次变。 作画步骤 构图——造型——刻画 构图,在中国绘画里称作“经营位置”好像建筑工人搭建房子,首先要做好框架。 构图的概念 构图是一种艺术性活动,是通过对可视物的各种要素的组织、安排、处理,以达到某种“富有意味”的画面形式,或者通过形式语言表达某种主题内容。 构图也叫布局(经营位置) 对於初学者,面对画纸,第一个问题就是画多大,放在什么位置,这就是构图.对於初学者,在没有把握的情况下,不妨先画几张小稿,在小稿上大概画出对象的长宽比例及雏形,选出利用画纸空间的最佳方案,然后依据小稿的构图在画纸上布局,定出对象位置的最高点和最低点,然后根据两个点画出运动线(可以是垂线,也可以是大的动势方向线).在纵线上找到最宽部位的横轴线,依此宽高作参照,找出对象形体的大的走势和雏形 构图时应注意以下几点: 1、构图不能太小(会让人觉得画儿显得不够饱满、小气); 2、构图时应注意重心的平衡; 3、构图不能太偏(太偏会让人有一边重的感觉,造成构图不稳); 4、构图应注意透视的变化及比例关系, 5、构图不应有残缺;(画石膏像时应注意) 6、构图中视觉重心应在画纸的物理中心偏上一些; 7、如果构图中人物是侧面,要注意人物眼睛所对的一侧要稍稍多些空间,使感觉上画面不至於发堵. 构图 三角形构图:三角形构图由三个视觉中心组成构图,比较稳定。 构图 S形构图:S形构图是指物体以S的形状排列,这样的画面比较生动 构图 圆形构图:圆形构图是指画面中心的主题形成一个圆形,圆形构图能集中视觉中心。 构图 梯形构图:梯形构图即画面形成一个梯形,是比较稳定的构图形式。 常见的错误构图 重心太偏 重叠无层次:物体都挨在一起,层次不够分明。 构图太拥挤:画面中的物体拥挤,主体物位置不突出。 构图松散:物体之间没有联系,都是各自独立的 常见的错误构图 构图太拥挤:画面中的物体拥挤,主体物位置不突出。 常见的错误构图 构图松散:物体之间没有联系,都是各自独立的 常见的错误构图 重心太偏:画面不可偏左、偏右、偏上、偏下等,更不可画面偏大。 常见的错误构图 画面呆板:画面呆板无层次感。 石膏写生:几何体的意义 1、几何体是初学绘画的必修课.因为几何体在结构上单纯,也是一切复杂形体最基本的组成和表现形式,通过对几何体的绘画学习,不但能让初学者掌握最基本 的形体素描表现方法,而且也可从中初步的循序渐进的掌握素描五大调、结构以及透视的变化. 2、几何体一般采用石膏做材料,在质地上比较单纯,也暂时不用考虑固有色对形体明暗的干扰,有利於初学者集中精力学习光对形体的影响,掌握色调的基本规则 几何体的画法 球体: A、构图:画球体第一步要先画出一个正方形(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上),然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋於圆形.(注意:画圆一定要用直线来画,不能直接以弧线来圈一个圈,更不能运用圆规,这样做意在锻炼眼力和塑造形体的能力.) B、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用短直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线.(注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避
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