小学信息技术六年级下册“设置动画效果”教学设计及反思.docVIP

小学信息技术六年级下册“设置动画效果”教学设计及反思.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《设置动画效果》教学设计 教材分析 本课是贵州科技出版社《信息技术》小学六年级下册第一单元制作多媒体报告中的第4课《设置动画效果》学生在前面的学习中已经掌握制作演示文稿的基本方法,本课内容是介绍幻灯片动画效果的设置(整张幻灯片动画设置和幻灯片当中各种对象的动画设置)。 学生分析 该课时的学习对象为六年级的学生,从小学三年级开始学习信息技术,已经对信息技术知识有了一定的认识,在本学期的前三年节课的学习中,学生已经掌握了幻灯片的基本操作,学生学习信息技术的兴趣浓厚,积极性高,自学能力和探索能力也很强,都为该课时打下了一个坚实的基础,但是由于学习的差异性,有的同学对知识的接收要慢一些,所以在课程的设计上老师应用“以优代困”的方式来解决这一问题。 教学目标 (一)知识与技能 (1)、能够了解PowerPoint演示文稿整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果的方法;效果的方法培养学生操作、探索、比较的能力;培养学生的审美情趣合理利用资源学生和审美情趣的培养 设置情境总结(完成) 练习法:在问题中逐步了解学习内容,在交流中学会方法。 协作法:小组协作,相互帮助,促进自我改进,学会合作。 教 具 网络教室 教学过程??? 一、情景导入 ??? 出示课题:第4课 设置动画效果 ??? 二、讲授新课 师:动画命令有预设动画、自定义动画两个,下面我们先来学习整张幻灯片命令的使用。整张幻灯片学习使用整张幻灯片命令 1、教师演示操作并讲解: 2、学生操作练习,完成。 ? 打开,。 单击幻灯片放映按钮,观看动画效果。3、学生上台演示,表扬奖励。 任务一:学习使用预设动画命令 1)、教师演示操作并讲解: 打开”,选定标题文字。 提示先选定再操作的,选定文本或图片对象,再进行动画设置。 单击幻灯片放映菜单,将指针指向预设动画中的 命令并单击。 单击放映幻灯片按钮,就可以看到标题的动画效果。 2)、学生操作练习,完成任务一。 ? 打开演示文稿,把标题设置成单击幻灯片放映按钮,观看动画效果。 3)、学生上台演示,表扬。 任务二:使用自定义动画命令 师:既然你们现在会做动画了,那老师请你们做一件事,用预设动画把第二张幻灯片的文字(学生)教师演示打开自定义动画对话框,简单介绍、探索。以同桌的二人为一小组,讨论完成任务二。 讨论:如何使第二张幻灯片的文字有效果,并有,小组间边操作边讨论。 汇报:请同学上台做小老师演示。 师:?让图片先出来,文字后出来是不是更好一点呢?这也就是怎么来改变它们的顺序呢? (2)、在幻灯片视图按钮中单击“幻灯片放映”按钮,将视图切换到幻灯片放映视图,播放即开始。 三、作品展示、评价 通过多媒体电子教室展示部分学生的作品。 、结 预设动画和自定义动画的方式来进行动画设置 《设置动画效果》教学反思 我校是一所农村小学,大都学生家中没有电脑,平时对电脑接触的也比较少,那么如何在一周短短的一节课中,让各个学生充分地有效地掌握本周所学知识,培养学生的信息素养,是我在教学中一直探索的方向。 下面就结合我本节课的教学实践,谈谈我的几点教学反思。   一、创设情境,情趣导入 抓住学生好奇心重,对新新鲜感兴趣的特点,是从引入新事物开始。让学习在玩中学习到新知识,利用其兴趣适当地引导学习。就比如在用引入《小免乖乖》动画,如果直截了当的说成是学习动画设置,学生的兴趣会大打折扣,学生往往会偷着做他感兴趣的事,所以首先要引吸他们的注意力,让学生认为这就是“玩”一个游戏,促使他们自觉得认真努力地按照老师的引导,完成教学目标。老师利用了这一手段,的确很受用,得到了比较好的效果。学生的兴趣也什么的高。 二、阶梯训练,师引自主,完成任务 这一环节是课堂重点部分,因此,我以任务驱动的方式完成教学目标。教师通过课程要求设计出问题,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性;有坡度地教学,使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。 在设置的两个任务中,效果也不错,但在解决第一个任务时,有些冷场,课后我反复思考,主要是学生在理题问题的时候,出了问题,主要是教师在语言引导上还不到位,互相交流出了问题。到了第二个任务的时候学习反应情况相当的好,比较积极的进入了学习的状态,让教师感觉到十分轻松的在教学,和学习已经融为一体了。 本课是设置动画效果,但在教学时,有的用语和衔接还不太到位,比如在教学中应该与其它某一学科结合来讲解,让学生了解信息技术是一门融会贯通的学科,他可以是每一科的学习工具,可以让同学们更好的吸收知识,这是这节课

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档