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微机原理及接口2013年度第14次课.ppt

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微机原理及接口 小结 第3章 汇编语言程序设计 3.1 汇编语言程序格式 3.4 汇编语言程序设计 3.3 DOS功能调用 3.2 伪指令 一、汇编语言程序设计的一般步骤 分析课题 确定算法 画流程图 编写程序 上机调试 当接到程序设计的任务后,首先对任务进行详尽的分析,搞清楚已知的数据和想要得到的结果,程序应该完成何种的功能。 3.4 汇编语言程序设计 一、汇编语言程序设计的一般步骤 分析课题 确定算法 画流程图 编写程序 上机调试 根据实际问题的要求和指令系统的特点,确定解决问题的具体步骤。根据任务要求,对不同的计算方法进行比较,选择最适宜的算法。 3.4 汇编语言程序设计 一、汇编语言程序设计的一般步骤 分析课题 确定算法 画流程图 编写程序 上机调试 将解决问题的具体步骤用一种约定的几何图形、指向线和必要的文字说明描述出来的图形。 3.4 汇编语言程序设计 一、汇编语言程序设计的一般步骤 分析课题 确定算法 画流程图 编写程序 上机调试 经过上述各步骤后,解决问题的思路已经非常清楚,所以接下来就可以按流程图的顺序对每一个功能框选用合适的指令编写出汇编语言程序。 3.4 汇编语言程序设计 一、汇编语言程序设计的一般步骤 分析课题 确定算法 画流程图 编写程序 上机调试 在应用程序的设计中,几乎没有一个程序只经过一次编写就完全成功的,所以必须经过上机调试。 3.4 汇编语言程序设计 1.流程图的概念 流程图是由特定的几何图形、指向线、文字说明来表示数据处理的步骤,形象描述逻辑控制结构以及数据流程的示意图。流程图具有简洁、明了、直观的特点。 2.流程图符号表示 (1)开始框:表示程序的开始。 开始 二、流程图的画法规定 条件 N Y 结束 (3)判断框 (2)处理框(执行框) (4)结束框 3.4 汇编语言程序设计 基本结构有:顺序结构(线性结构) 选择结构(分支结构) 循环结构 三种结构可以任意组合和嵌套构成复杂的程序。 三、程序的基本结构 3.4 汇编语言程序设计 这三种结构可归纳为五种逻辑结构: (1)顺序结构 (2)双分支结构 …… (3)多分支结构 Y N 条件 条件 三、程序的基本结构 3.4 汇编语言程序设计 Y N (4)DO_UNTIL循环结构 N Y (5)DO_WHILE循环结构 程序的逻辑结构格式 三、程序的基本结构 3.4 汇编语言程序设计 顺序程序:一种无分支的程序, CPU从第一条指令开始依次执行每一条指令,直到最后一条指令。 特点:指令顺序执行,无分支、无循环、无转移。 三、程序的基本结构 例1:编程计算W=X+Y+24-Z.其中变量X,Y,Z均为16位数。 a) X=19, Y=3, Z=1987 b) X=86,Y=25,Z=325 3.4 汇编语言程序设计 1、顺序结构 例1:编程计算W=X+Y+24-Z.其中变量X,Y,Z均为16位数。 a) X=19, Y=3, Z=1987; b) X=86,Y=25,Z=325 3.4 汇编语言程序设计 DATA SEGMENT ADD AX,Y X DW 19 ADD AX,24 Y DW 3 SUB AX, Z Z DW 1987 MOV W, AX W DW ? CODE ENDS DATA ENDS

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