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目 录
目录 1
摘要 2
1 设计目的 3
2 设计要求 3
3 设计内容 4
3.1 预备知识 4
3.2设计思路 4
3.3 总体设计 4
3.4各模块部分 5
3.4.1录入航班信息模块 5
3.4.2 订票模块 6
3.4.3 退票模块 8
3.4.4 航班信息查询模块 9
3.5设计结果验证 9
总结与致谢 13
参考文献 14
附录 15
摘 要
随着经济的快速发展以及生活水平的提高,飞机已经成为了人们出行常用的交通工具之一,而作为航空公司,飞机订票系统必不可少,为了适应快速发展的需求,管理大量数据,有效地稳定的管理航空公司,我运用所学知识,编程开发了一套飞机订票系统,此系统虽然简单,却可以完成基本功能。?
其具体工作流程为:首先我们可以录入航班信息,包括班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。顾客到达营业网点后向航空公司营业员提供出姓名和航班号,营业员根据以上信息,操作软件,查询该航线的订票情况, 若有余票, 则为客户办理订票手续, 分配给客户一个座位号, 然后将新客户的信息添加, 并修改该航线的订票数和余票数。若无余票, 则输出客满信息。当航班信息改变时可以修改航班信息。进一步可实现如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班信息。可以提供退票业务。
本设计采用VC++6.0完成编程。
关键词:系统;飞机订票;退票;航班;
1 设计目的
本次课程设计的飞机订票系统,要求实现如下功能:
1) 录入航线信息:每条航线信息包括航班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。假设现在有3条航线, 目的地分别是北京, 上海, 广州, 飞机上可乘坐100人( 即初始订票数为0, 余票数为100)。
2) 订票业务:客户信息包括姓名, 航班号, 座位号(初始为0)。有新客户订票时, 先输入客户的姓名和他提出的航班号, 查询该航线的订票情况, 若有余票, 则为客户办理订票手续, 分配给客户一个座位号, 然后将新客户的信息添加, 并修改该航线的订票数和余票数。若无余票, 则输出客满信息。进一步可实现如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班信息。
3) 退票业务:根据客户提出的航班号, 办理退票,删除该客户的信息, 并修改文件相应航线的订票数和余票数。
4) 修改航班信息:当航班信息改变可以修改。
2 设计要求
1.根据已知设计要求分析功能确定,画出,完成系统设计。
2.基本教学要求:每人一台计算机,计算机安装、等软件。
航班的信息:航班的情况存储结构采用单链表,每个元素表示一个
航班号 飞机号 目的地 订票数 余票数 字符串 字符串 字符串 整数
(int) 整数
(int)
单链表如下:
每个结点包括数据域和指针域:
数据域 指针域
3.2设计思路
本系统设计主要采用线性链表的定义、插入、删除等基本操作。这是数据结构里学到的内容。当然还需要编制初始化、建立数据文件、数据文件保存、增加航班信息、订票、退票业务等内容。包括录入信息模块,订票模块,退票模块,查询航班,修改航班模块等。
3.3 总体设计
本系统为完成设计要求的功能必须包括录入,订票,退票,修改航班信息业务。其总设计流程图如下所示。
图1 总设计流程图
3.4各模块部分
3.4.1录入航班信息模块
该步骤在实际生活中主要内容由航空公司完成,录入航班信息,然后保存,以供顾客订票,退票,查询使用。录入的信息包括每条航线信息包括航班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。假设现在有3条航线, 目的地分别是北京, 上海, 广州, 飞机上可乘坐100人( 即初始订票数为0, 余票数为100)。
图2 录入航班信息
具体定义程序:
typedef struct flightnode{
char flight_num[10]; //航班号
char start_num[10]; //飞机号
char aim_place[10]; //目的地
char dingpiao[20];//订票数
char yupiao[20]; //余票数
struct flightnode *next;//指向下一个结点
}flightnode;//航班结点
录入航班信息即用到了线性链表的插入,
链表的插入:
void add_flight(flightnode *h)调用void insert_flight(flightnode *h,char* flight_num,char* start_num, char* aim_place, char* dingpiao, char* yupiao)函数,将新航班结点插入航班链表中。
3.4.2 订票模块
在这个函数中首先调用了search函
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