5飞机订票系统.docVIP

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目 录 目录 1 摘要 2 1 设计目的 3 2 设计要求 3 3 设计内容 4 3.1 预备知识 4 3.2设计思路 4 3.3 总体设计 4 3.4各模块部分 5 3.4.1录入航班信息模块 5 3.4.2 订票模块 6 3.4.3 退票模块 8 3.4.4 航班信息查询模块 9 3.5设计结果验证 9 总结与致谢 13 参考文献 14 附录 15 摘 要 随着经济的快速发展以及生活水平的提高,飞机已经成为了人们出行常用的交通工具之一,而作为航空公司,飞机订票系统必不可少,为了适应快速发展的需求,管理大量数据,有效地稳定的管理航空公司,我运用所学知识,编程开发了一套飞机订票系统,此系统虽然简单,却可以完成基本功能。? 其具体工作流程为:首先我们可以录入航班信息,包括班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。顾客到达营业网点后向航空公司营业员提供出姓名和航班号,营业员根据以上信息,操作软件,查询该航线的订票情况, 若有余票, 则为客户办理订票手续, 分配给客户一个座位号, 然后将新客户的信息添加, 并修改该航线的订票数和余票数。若无余票, 则输出客满信息。当航班信息改变时可以修改航班信息。进一步可实现如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班信息。可以提供退票业务。 本设计采用VC++6.0完成编程。 关键词:系统;飞机订票;退票;航班; 1 设计目的 本次课程设计的飞机订票系统,要求实现如下功能: 1) 录入航线信息:每条航线信息包括航班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。假设现在有3条航线, 目的地分别是北京, 上海, 广州, 飞机上可乘坐100人( 即初始订票数为0, 余票数为100)。 2) 订票业务:客户信息包括姓名, 航班号, 座位号(初始为0)。有新客户订票时, 先输入客户的姓名和他提出的航班号, 查询该航线的订票情况, 若有余票, 则为客户办理订票手续, 分配给客户一个座位号, 然后将新客户的信息添加, 并修改该航线的订票数和余票数。若无余票, 则输出客满信息。进一步可实现如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班信息。 3) 退票业务:根据客户提出的航班号, 办理退票,删除该客户的信息, 并修改文件相应航线的订票数和余票数。 4) 修改航班信息:当航班信息改变可以修改。 2 设计要求 1.根据已知设计要求分析功能确定,画出,完成系统设计。 2.基本教学要求:每人一台计算机,计算机安装、等软件。 航班的信息:航班的情况存储结构采用单链表,每个元素表示一个 航班号 飞机号 目的地 订票数 余票数 字符串 字符串 字符串 整数 (int) 整数 (int) 单链表如下: 每个结点包括数据域和指针域: 数据域 指针域 3.2设计思路 本系统设计主要采用线性链表的定义、插入、删除等基本操作。这是数据结构里学到的内容。当然还需要编制初始化、建立数据文件、数据文件保存、增加航班信息、订票、退票业务等内容。包括录入信息模块,订票模块,退票模块,查询航班,修改航班模块等。 3.3 总体设计 本系统为完成设计要求的功能必须包括录入,订票,退票,修改航班信息业务。其总设计流程图如下所示。 图1 总设计流程图 3.4各模块部分 3.4.1录入航班信息模块 该步骤在实际生活中主要内容由航空公司完成,录入航班信息,然后保存,以供顾客订票,退票,查询使用。录入的信息包括每条航线信息包括航班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。假设现在有3条航线, 目的地分别是北京, 上海, 广州, 飞机上可乘坐100人( 即初始订票数为0, 余票数为100)。 图2 录入航班信息 具体定义程序: typedef struct flightnode{ char flight_num[10]; //航班号 char start_num[10]; //飞机号 char aim_place[10]; //目的地 char dingpiao[20];//订票数 char yupiao[20]; //余票数 struct flightnode *next;//指向下一个结点 }flightnode;//航班结点 录入航班信息即用到了线性链表的插入, 链表的插入: void add_flight(flightnode *h)调用void insert_flight(flightnode *h,char* flight_num,char* start_num, char* aim_place, char* dingpiao, char* yupiao)函数,将新航班结点插入航班链表中。 3.4.2 订票模块 在这个函数中首先调用了search函

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